

Cube Arts
·キューブアーツ
تاكوتو، طالب في السنة الأولى من المرحلة الثانوية، يلتحق بتجربة تجريبية لמשחק الواقع الافتراضي Cube Arts. يحتوي اللعبة على عالم مبني من المكعبات حيث يمكن لللاعبين جمع الموارد وبناء المنشآت والمشاركة في المعارك. بعد أن يعاني من عطل في تسجيل الخروج، يجد تاكوتو وأصدقاؤه أنفسهم عالقين داخل اللعبة. تتحول التجربة الإبداعية ذات النهاية المفتوحة إلى تجربة خطرة بينما يحاولون الهروب.
