
Simyakjaui Churibeul Geumhamnida
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Joo Sungwan spielt in einem Spukhaus ein Gespenst, um Geld zu verdienen, um sich einen neuen Laptop zu kaufen. Doch statt die Besucher zu erschrecken, wird er selbst von ihnen gefürchtet. Zudem wohnt bereits ein echtes Gespenst im Haus. Um seine Arbeitsstelle zu retten, macht Sungwan einen Handel mit dem Geist: Er verspricht, die Gäste zu erschrecken und dem Geist drei Wünsche zu erfüllen, und zwar unter der Bedingung, dass er zudem dessen Freund spielen muss.

