
Hariawazu ni Otonashiku ningyo wo Tsukuru Koto ni Shimashita.
張り合わずにおとなしく人形を作ることにしました。
El protagonista termina en un mundo que se parece al entorno fantástico de un juego otome que jugó en una vida pasada. Altrea, un personaje conocido por ser un rival persistente de la heroína, ahora busca evitar los mismos conflictos y dolores de corazón que ocurrieron en el juego. Antes había intentado eventos como anular compromisos en una academia mágica y tomar el control de la casa de un duque. Determinado a no meterse en más complicaciones, Altrea se niega a asistir a la academia y en su lugar planea mudarse a otro país, con la intención de vivir como un Maestro de Muñecas Mágicas. Sin embargo, a pesar de sus esfuerzos por alejarse de los roles típicos del juego, termina siendo clasificado como el jefe final. Confundido y tratando de aclarar el malentendido, Altrea ruega por ser comprendido.