
Tobira no Soto
扉の外
گروهی از دانشآموزان دبیرستانی در فضایی بسته بیدار میشوند و هوش مصنوعی به نام Sophia به آنها اطلاع میدهد که آنها آخرین بازماندگان بشریت در یک سفینه فضایی پس از یک فاجعه هستهای هستند. Sophia وعده میدهد که تا زمانی که آنها یک دستبند فلزی به عنوان نشانهای از شهروندی بر دست دارند، نیازهایشان را تأمین خواهد کرد. برداشتن دستبند به معنای از دست دادن دسترسی به منابع و توانایی خروج از اتاق است، هرچند که این کار امکان خروج دائمی و بدون بازگشت را نیز فراهم میکند. شخصیت اصلی داستان، Ryuuki، دستبند خود را برمیدارد و به عنوان یک بیگانه، کلاس را از بیرون مشاهده میکند. با گذشت زمان، تنشها بین Ryuuki و گروه افزایش مییابد. این کلاس بخشی از یکی از هشت فاکشن در یک صفحه بازی دو بعدی است که برای منابع رقابت میکنند. ماهیت فاکشنهای دیگر، هوش مصنوعی و واقعیت جنگ هستهای فرضی همچنان نامشخص باقی میماند.