Ép. 28: Near propose une coopération avec Light pour sauver Sayu après que Soichiro soit coincé dans le désert.

Near suggests that he and Light cooperate to rescue Sayu. Soichiro takes the Death Note to the exchange point chosen by the kidnappers in Los Angeles, but Mello's men hijack the plane he is on and drop him off in the middle of the desert. Light monitors his father via satellite, until he enters an underground facility. There, Soichiro exchanges the Death Note for Sayu. Most of the SPK members die soon after Mello grabs hold of the Death Note. Near then proposes to Light that the two cooperate completely in the future and shares his suspicions that Mello is behind these deaths and is playing a game to see who can catch Kira faster. Meanwhile, in the shinigami realm, a shinigami named Sidoh tells another, Armonia Justin, that he lost his Death Note. Justin informs him that it was stolen by Ryuk and dropped in the human world. He advises Sidoh to go retrieve it. (Source: Wikipedia)
Épisodes
- Ép. 24 · L découvre l'existence des shinigami après l'arrestation de Higuchi, soupçonné d'être Kira dans le Kantō.
- Ép. 25 · La victoire silencieuse de Light après l'élimination de L et Watari par Rem
- Ép. 26 · Light reprend l'héritage de L et poursuit sa double vie en tant que Kira cinq ans plus tard.
- Ép. 27 · Mello enlève le directeur de la NPA et vise Sayu pendant que Near forme la SPK avec le FBI et le président des États-Unis
- Ép. 28 · Near propose une coopération avec Light pour sauver Sayu après que Soichiro soit coincé dans le désert.
- Ép. 29 · Light cède la propriété du Death Note à Misa, ce qui entraîne un raid au cours duquel Soichiro affronte Mello avant de mourir.
- Ép. 30 · Mello prend Halle en otage pour confronter Near au sujet des secrets du Death Note
- Ép. 31 · Demegawa ordonne l'intrusion au siège de la SPK pendant que Light dirige Mikami pour tuer l'animateur de télévision
- Ép. 32 · Mikami embrasse sa mission divine tandis que Light manipule Takada pour révéler son identité à l'équipe d'enquête.