Ép. 203: Nobita utilise le jeu de chiromancie de Doraemon pour améliorer son avenir incertain
Diffusé le 23 novembre 1979

203
Nobita worries about his fate, so Doraemon takes out the One Hundred Percent Accurate Palm Reading Set to make his life better. (Source: Wikipedia)
Épisodes
- Ép. 199 · Nobita provoque involontairement deux affaires liées en utilisant le jeu de Sherlock Holmes
- Ép. 200 · Un personnage robotique de petite taille est au cœur de ce segment narratif
- Ép. 201 · Le récit s'inspire du conte de fées japonais Issun-bōshi.
- Ép. 202 · Gian et Suneo acquièrent un appareil appartenant à Doraemon
- Ép. 203 · Nobita utilise le jeu de chiromancie de Doraemon pour améliorer son avenir incertain
- Ép. 204 · Nobita et Doraemon tentent de gérer les changements de saison
- Ép. 205 · Le manteau du gardien
- Ép. 206 · Nobita utilise le gadget Dream Walker pour se lancer dans une aventure
- Ép. 207 · Les personnages voyagent beaucoup à travers divers lieux tout au long de l'épisode