
Mongdungigisa Dan
몽둥이기사 단
Au neuvième manche, avec deux fautes, le « Club Knight » s'élance pour un coup de circuit susceptible de gagner le match. Une force mystérieuse émerge du manche de base-ball. Dan entreprend un voyage pour combattre des créatures d'un autre monde et trouver un moyen de rentrer chez lui.
