
Shinitakunai node Eiyuu-sama wo Sodateru Koto ni Shimasu
死にたくないので英雄様を育てる事にします
Une femme vêtue de blanc apparaît dans un vide blanc et demande de l'aide pour sauver le monde, en utilisant une phrase typique des ouvertures de jeux de fantasy. Elle s'adresse au protagoniste, un homme fatigué qui cherche un emploi, qui refuse sa demande. Contrariée, elle se calme lorsqu'il accepte de l'aider un peu. Elle insiste sur le fait qu'il n'a besoin de l'aider que pendant l'arc du Village de Départ et l'envoie dans un monde inspiré d'un jeu auquel elle tient. L'histoire comprend une prologue et neuf chapitres supplémentaires.