एपि. 6: ग्रीष्मकालीन शिविर में अंधेरा झंडे का खेल खेलते हैं जब आयोनिअस राक्षस रूप में अराजकता फैलाता है
7 मई 2004 को प्रसारित

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ग्रीष्मकालीन अवकाश के दौरान, समूह पहाड़ों में शिविर लगाता है। हिकारी और अकारी प्रकृति के बारे में सीखने का आनंद लेते हैं, जबकि आयोनिअस और जेनिफर नशे में हो जाते हैं लेकिन खुश रहते हैं। समूह एक रात्रि खेल का आयोजन करता है जिसमें भाग लेने वालों को जोड़े बनाने और चट्टान पर झंडा लगाना होता है। हिकारी और टाकेरू को एक साथ जोड़ा जाता है, और अन्य लोग उन्हें देखकर अपना मनोरंजन करते हैं। आनंद तब अराजक हो जाता है जब आयोनिअस, अपने राक्षस रूप में, नशे में चूर होकर बेतहाशा दौड़ता है। अन्य लोग उसके अनियमित व्यवहार को हमले के रूप में समझ लेते हैं, जिससे शिविर में भ्रम और घबराहट फैल जाती है।
एपिसोड
- एपि. 2 · तकरू और हिकारी उसकी अंतरिक्ष की उत्पत्ति और अपने दोस्तों व परिवार के लिए अपनी महत्वता की व्याख्या करते हैं।
- एपि. 3 · Ryou जंगल में अमnesia वाली Akari से मिलता है और उसके प्रति संरक्षण भाव महसूस करता है।
- एपि. 4 · अकारि निनोमिया परिवार में शामिल होती है और अंतरिक्ष से हिकारी के साथ अपने साझा मूल के बारे में जानती है।
- एपि. 5 · School Days एनिमी एपिसोड मेटाडेटा, कोई सारांश उपलब्ध नहीं
- एपि. 6 · ग्रीष्मकालीन शिविर में अंधेरा झंडे का खेल खेलते हैं जब आयोनिअस राक्षस रूप में अराजकता फैलाता है
- एपि. 7 · पात्रों के बीच एक महत्वपूर्ण रोमांटिक क्षण से पहले की एक कथात्मक प्रस्तावना
- एपि. 8 · यह अद्भुत संसार
- एपि. 9 · Ryou और Takeru शक्तियों पर चर्चा करते हैं, जबकि Akari और Hikari अपने विभाजित उत्पत्ति और विलुप्ति बहस का सामना करते हैं।
- एपि. 10 · गैरेज में तकरु से जुड़ी एक कथित धोखे को लेकर मारी हिकारी का सामना करती है।