एपि. 24: मुश्राम्बो के लौटने को रोकने के लिए कड्रियन कमांडर एलिस ने एक अम्यूजमेंट पार्क में फंदा लगाया
22 जुलाई 2000 को प्रसारित

24
After discovering a village they had stopped at previously has been ravaged by the Kadrians, leaving Binka severely traumatized, the gang are invited to an amusement park, unaware of it being a trap by Kadrian Commander Eilis to prevent Mushrambo's return. Sure enough, Eilis decides to target Mushra to prevent Mushrambo from ever being reborn. Can the team overcome him and keep Mushra alive? (Source: Wikipedia)
एपिसोड
- एपि. 20 · याकुमो की मौत से बचाने के लिए मुश्रा अपने बुरे प्रतिरूप का सामना करता है
- एपि. 21 · दो Mushrambo लड़कों के बीच संघर्ष का अंत
- एपि. 22 · झरने में फंसे मुश्रा को बिका ने आज़ाद किया, हाइपर पावर के बिना लानांकुरास के सेवकों का सामना
- एपि. 23 · हीरो का रेज़रेशन हाइपर फॉर्म और सागो की खोज
- एपि. 24 · मुश्राम्बो के लौटने को रोकने के लिए कड्रियन कमांडर एलिस ने एक अम्यूजमेंट पार्क में फंदा लगाया
- एपि. 25 · एलिस लानांकुरास के पुनर्जन्म को रोकने के लिए मुश्राम्बो सदस्यों को हरा देने का प्रयास करती है
- एपि. 26 · एलिस की मृत्यु के बाद समूह एक अंतहीन भूलभुलैया का सामना करता है, जिससे बचने के लिए वे याकुमो पर निर्भर रहते हैं
- एपि. 27 · लानाकुरास के पुनर्जन्म को रोकने के लिए काद्रियन किंग को रोकने के लिए यakuमो और मुशराम्बो क्रैश साइट पर लानाकुरास का सामना करते हैं।
- एपि. 28 · सूर्यास्त के समय याकुमो के मरने का प्रतीत होने पर लानांकुरास अपनी पूर्ण शक्ति पुनः प्राप्त करता है