

HUNTER×HUNTER (2011)
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Episodi (148)
3 / 7
EP 49Gon e Killua inseguono i membri della Famiglia Fantasma mentre altri indagano sulla Famiglia Nostrade
30 set 2012Gon e Killua seguono due membri della Famiglia Fantasma ma finiscono per essere catturati durante l'inseguimento. Nel frattempo, altri membri della Famiglia sono impegnati a raccogliere informazioni sulla Famiglia Nostrade e su un utilizzatore di catene. Questo evento fa parte dell'arco di Yorknew City, nello specifico l'arco della Famiglia Fantasma, ed è identificato come episodio 13 su 22 nella serie. La narrazione si concentra sulle conseguenze immediate del tentativo di tracciamento fallito dei protagonisti e sulle attività parallele del gruppo antagonista mentre continua i propri obiettivi all'interno della città.
EP 50La Famiglia Fantasma interroga il duo sull'utente della catena, portando alla ricerca di Kurapika
7 ott 2012La Famiglia Fantasma interroga Gon e Killua sull'identità dell'utente della catena. Durante l'interrogatorio, Killua deduce che il sospettato potrebbe essere Kurapika. La coppia riesce successivamente a fuggire dai loro catturatori. Dopo la fuga, decidono di localizzare direttamente Kurapika. Il loro obiettivo è richiedere che egli li istruisca ulteriormente nelle tecniche Nen. Ritengono che questo addestramento sia necessario per sviluppare le abilità richieste per combattere efficacemente la Famiglia Fantasma. Questo evento si verifica nell'arco di Yorknew City, specificamente nella sezione della Famiglia Fantasma, che è il quattordicesimo episodio su ventidue.
EP 51Neon entra all'asta con l'aiuto di Chrollo mentre la truppa uccide le guardie
14 ott 2012Con l'assistenza di Chrollo, Neon entra con successo all'asta, dopodiché lui le ruba la sua abilità di predizione. Nel frattempo, Kurapika accompagna Light Nostrade per incontrare i professionisti incaricati di uccidere i ragni. La truppa agisce anche uccidendo le guardie. Questo evento fa parte dell'arco di Yorknew City, specificamente l'arco della Phantom Troupe, identificato come episodio 15 su 22.
EP 52La Famiglia Fantasma assalta l'asta mentre Zeno e Silva resistono
21 ott 2012Durante l'arco di Yorknew City, la Famiglia Fantasma lancia un attacco su larga scala contro l'evento dell'asta. La maggior parte degli assassini assunti dai Dieci Don è facilmente sconfitta dalla schiacciante potenza del gruppo. Tuttavia, due avversari specifici si rivelano sfide significative. Zeno e Silva riescono a tenere testa agli attaccanti, distinguendosi dal resto dei mercenari che non sono alla loro altezza. Questo scontro segna un momento cruciale nel conflitto in corso all'interno dell'arco narrativo.
EP 53Kurapika mette in discussione la morte del leader della Spada Fantasma in mezzo alle nuove scoperte sui corpi
28 ott 2012The leader of the Phantom Troupe is dead... Kurapika is shocked by the news. Unconvinced, he tries to get a glimpse of the body. Meanwhile, the dead bodies of the other Phantom Troupe members have been discovered. (Source: Wikipedia) Yorknew City arc/Phantom Troupe arc: (17/22)
EP 54Kurapika si riunisce agli amici mentre Chrollo rivela nuovi poteri divinatori e arriva un messaggio scioccante.
4 nov 2012Kurapika si unisce a Gon e Killua per un picnic, dove Gon lo aiuta a concentrarsi nuovamente sul recupero degli occhi rubati del suo popolo. Kurapika rivela la sua abilità Nen, spiegando che deve riservarne l'uso esclusivamente per la Truppa Fantasma. Nel frattempo, Chrollo utilizza un nuovo potere divinatorio per prevedere i futuri di vari membri della truppa. Il gruppo riceve un messaggio cruciale che rivela come Chrollo non sia morto, contraddicendo le credenze precedenti. Questo evento si svolge durante l'arco di Yorknew City, specificamente nell'episodio 18 di 22.
EP 55Chrollo prevede il tradimento di Hisoka mentre Hisoka manipola l'esito per restare
11 nov 2012Chrollo utilizza una nuova abilità per prevedere le azioni future di ogni membro del suo gruppo. Grazie a questo potere, stabilisce che Hisoka è destinato a tradirli. In risposta, Hisoka altera attivamente il proprio destino, ingannando con successo Chrollo. Questa manipolazione convince Chrollo a rimanere nel gruppo invece di andarsene. Gli eventi si svolgono durante l'arco di Yorknew City, noto anche come arco della Banda dei Fantasma, specificamente alla posizione 19 su 22 episodi della serie.
EP 56Chrollo individua Kurapika mentre Melody assiste Killua nel tracciare i movimenti della Famiglia Fantasma verso l'hotel.
18 nov 2012Chrollo utilizza informazioni su Neon per individuare la posizione dell'utilizzatore delle catene, Kurapika. Nel frattempo, Killua sorveglia la base della Famiglia Fantasma e viene raggiunto da Melody. Insieme, deducono che la Famiglia si sta dirigendo verso l'hotel di Kurapika. Questa coordinazione permette al gruppo di stringere l'accerchiamento sul bersaglio. La narrazione si svolge durante l'arco di Yorknew City, specificamente nella sequenza dell'arco della Famiglia Fantasma, identificata come episodio 20 su 22. La situazione si intensifica mentre la Famiglia avanza verso la posizione di Kurapika.
EP 57Il piano di Kurapika per salvare gli amici catturati dalla Famiglia Fantasma
2 dic 2012Gon e Killua sono tenuti prigionieri dai ragni. Kurapika, Melody e Leorio elaborano una strategia per catturare Chrollo. Hanno intenzione di usarlo come leva per costringere i membri rimanenti della Famiglia Fantasma a rilasciare i loro amici. Questo evento si svolge durante l'arco di Yorknew City, specificamente nell'episodio 21 o 22 della serie.
EP 58Kurapika contratta con Pakunoda per lo scambio di Gon e Killua
9 dic 2012Kurapika negotiates with Pakunoda to secure the exchange of Gon and Killua. Pakunoda returns to the Troupe's hideout to announce the terms of the exchange to the remaining members. (Source: Wikipedia) Yorknew City arc/Phantom Troupe arc: (22/22)
EP 59Gon e Killua partecipano a un'asta di Greed Island per trovare cacciatori che completano il gioco
16 dic 2012Gon e Killua partecipano a un'asta ospitata all'interno di Greed Island. Il loro obiettivo è identificare potenziali datori di lavoro che assumono cacciatori per completare il gioco. Questo evento segna il primo episodio dell'arco di Greed Island, che consiste in diciassette episodi in totale. La coppia usa questa opportunità per cercare lavoro relativo al completamento del gioco.
EP 60Gon e Killua partecipano al test di selezione dei giocatori per accedere a Greed Island
23 dic 2012Gon e Killua partecipano al test di selezione dei giocatori come passo necessario per entrare a Greed Island. Parallelamente a questo esame cruciale, la coppia si dedica a sessioni di allenamento aggiuntive volte ad affinare le loro abilità e la prontezza per le sfide imminenti. Questa sequenza fa parte dell'arco narrativo più ampio di Greed Island, segnando specificamente il secondo episodio su diciassette di questa sezione della serie.
EP 61Gon e Killua arrivano a Greed Island per incontrare giocatori e conoscere il gioco
6 gen 2013Gon e Killua entrano a Greed Island, dove visitano una città e incontrano altri giocatori. Durante il loro soggiorno, acquisiscono ulteriori informazioni sulle meccaniche e le regole del gioco. Questo segmento fa parte dell'arco narrativo di Greed Island, specificamente indicato come il 3 su 17.
EP 62Gon e Killua competono a sasso carta forbice mentre cercano la carta numero ottantatré
13 gen 2013Gon e Killua partecipano a un torneo di sasso carta forbice nella zona di Rock. Killua vince e ottiene la carta numero ottantatré. Dopo questa vittoria, decidono di dirigersi verso Masadora. Altri giocatori cercano di rubare loro la carta. Durante il viaggio, incontrano Biscuit che li sta seguendo. Incontrano anche vari mostri e banditi lungo la strada. Questa parte fa parte dell'arco di Greed Island, specificamente l'episodio quattro su diciassette. Gli eventi coinvolgono una competizione diretta per la carta e la navigazione dei pericoli posti da altri partecipanti ed entità ostili nella zona.
EP 63Biscuit sconfigge Binolt e guida Gon e Killua alla scoperta di Shu
20 gen 2013Biscuit sconfigge rapidamente Binolt, spingendo Gon e Killua a chiederle di essere il loro maestro. Si impegnano in un'allenamento di sei giorni contro di lui finché non si arrende e viene rilasciato. Il gruppo si dirige a Masadora per ottenere le carte, ma Biscuit li istruisce a tornare a una precedente zona rocciosa. Li istruisce a viaggiare direttamente a Masadora scavando attraverso le rocce. Durante questa escavazione, scoprono un'altra sezione di Ten, nota come Shu. Questo evento si verifica nell'arco di Greed Island, specificamente nell'episodio cinque di diciassette.
EP 64Il trio padroneggia Shu e Ko per sconfiggere il cavallo bolle e prepararsi all'addestramento degli Enhancer.
27 gen 2013Dopo aver padroneggiato Shu, il gruppo raggiunge Masadora e torna in una zona rocciosa per raccogliere le carte mostro rimanenti. Incontrano l'avversario più difficile della zona, il cavallo bolle, assicurandosi la sua carta sfruttando Zetsu per evitare le bolle bianche e Ten per evadere quelle rosse. Durante questo processo, Gon e Killua imparano la tecnica Ko, mentre anche Ken e Ryu la acquisiscono. Biscuit stabilisce che sono pronti per l'ultima fase di addestramento, che si concentra sulle categorie individuali iniziando con gli Enhancer. Contemporaneamente, il Bomber rivela la sua identità al gruppo. Nel frattempo, la Famiglia Fantasma localizza l'isola e verifica il loro sospetto che Greed Island stia avvenendo nel mondo reale.
EP 65Gon sviluppa una tecnica di carta-forbice-sasso usando tre tipi di Nen mentre Killua si prende una pausa per l'Esame da Cacciatore
3 feb 2013Seguendo le istruzioni di Biscuit sul gioco di carta-forbice-sasso, Gon crea un'abilità unica che combina i poteri di Abilitatore, Emettitore e Mutatore. Durante questo periodo di allenamento, Killua lascia il gruppo per sostenere l'Esame da Cacciatore. Mentre è assente, Gon e Biscuit ricevono informazioni riguardo all'ultimo attacco commesso dal Bombardiere. Questo segmento costituisce il settimo episodio dei diciassette dell'arco di Greed Island, concentrandosi sullo sviluppo di strategie di combattimento e sulla temporanea separazione dei personaggi principali mentre perseguono i loro obiettivi individuali all'interno della narrazione in corso.
EP 66Killua si riunisce a Gon e Biscuit per pianificare la raccolta di carte a Greed Island
10 feb 2013Killua supera con successo l'Esame degli Hunter al secondo tentativo e si riunisce a Gon e Biscuit. Il trio inizia a formulare una strategia per conquistare il gioco raccogliendo le carte. Mentre si concentrano sul loro piano, altri partecipanti elaborano simultaneamente schemi per raccogliere le carte necessarie per completare il gioco. Questo segmento fa parte dell'arco di Greed Island, specificamente l'episodio 8 su 17.
EP 67La squadra Genthru cerca la carta Patch of Shore a Soufrabi
17 feb 2013Dopo aver ingannato la squadra Tsezguerra, la squadra Genthru acquisisce 96 tipi di carte slot riservate. Gon e Killua ricevono un invito da altri giocatori per formare un'alleanza volta a fermare Genthru dal completare il gioco. Per ostacolare i loro progressi, il trio viaggia a Soufrabi con l'obiettivo specifico di monopolizzare la Patch of Shore, che è una delle carte essenziali che Genthru sta attualmente mancando. Questo evento si verifica durante l'arco di Greed Island, specificamente episodio 9 di 17.
EP 68Il gruppo visita Soufrabi, incontra i pirati e partecipa a una gara sportiva mentre raccoglie informazioni.
24 feb 2013Arrivati a Soufrabi, i personaggi incontrano dei pirati e competono contro di loro in una gara sportiva, con la sconfitta della loro squadra. Nonostante la sconfitta, Killua riesce a raccogliere informazioni e le altre squadre alleate decidono di separarsi dal gruppo. Utilizzano poi una carta accompagnatrice per organizzare un incontro con Chrollo Lucilfer, che si rivela essere Hisoka travestito. Questo individuo li guida verso la città dell'amore, nota come Aiai. L'evento si svolge durante l'arco di Greed Island alla data 10/17.
EP 69Il gruppo affronta Razor in un acceso scontro dopo aver reclutato la Squadra Tsezgerra.
3 mar 2013Gon e i suoi alleati si uniscono a Hisoka e Goreinu per sfidare Razor ancora una volta. Per completare la squadra, reclutano i membri della Squadra Tsezgerra. Questi preparativi permettono al gruppo di superare facilmente le partite iniziali. Tuttavia, la situazione cambia quando Razor lancia una sfida per una partita di pallamano. Questo evento si svolge durante l'arco di Greed Island, specificamente nell'episodio 11 su 17. La narrazione si concentra sulla costruzione strategica della squadra e sul cambiamento improvviso nella natura del loro confronto con Razor.
EP 70Gon tenta una strategia contro Razor con l'assistenza di Killua nonostante le ferite
10 mar 2013Gon non riesce a catturare il lancio di Razor e viene mandato nell'outfield. Usa Back per tornare, ma anche Hisoka è ferito e la situazione sembra cupa. Tuttavia, Gon ha un'idea per sconfiggere Razor, ma ha bisogno dell'aiuto di Killua per realizzarla.
EP 71Gon, Killua e Hisoka sconfiggono Razor e assicurano la carta vera per la loro squadra.
17 mar 2013Gon, Killua e Hisoka sconfiggono Razor grazie a un lavoro di squadra perfetto. Dopo la battaglia, Gon ottiene ulteriori informazioni su suo padre da Razor. Il gruppo ottiene la Patch of Shore e crea due cloni. La squadra di Gon acquisisce con successo la carta reale, un risultato che Genthru non aveva previsto. La squadra Tsezgerra ha il compito di ritardare Genthru per tre settimane. Questo ritardo fornisce a Killua il tempo di guarire e permette a Gon di allenarsi in preparazione per sconfiggere Little Flower. Questo evento si verifica durante l'arco di Greed Island, specificamente nell'episodio 13 di 17.
EP 72Hisoka si riunisce alla Famiglia Fantasma mentre Tsezgerra affronta Genthru a Greed Island.
24 mar 2013Hisoka si unisce alla Famiglia Fantasma per individuare un utilizzatore di Nen in grado di rimuovere le abilità. Parallelamente, il Team Tsezgerra accumula carte Accompagnamento sufficienti per rifiutare la resa contro il Team Genthru, dando inizio a una partita di nascondino inarrestabile. Mentre Gon si allena, Killua si riprende dalle ferite alla mano e elabora una strategia contro i Bombardieri. Tsezgerra esaurisce infine le carte Accompagnamento e Ritorno, utilizzando Partenza per uscire dal gioco. Tuttavia, scoprono che nessuno custodisce l'area di stoccaggio della console di Greed Island. Accerchiati, Tsezgerra incontrano un piangente Mr. Battera, che rivela che l'intera transazione è stata annullata.
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Domande frequenti
- Quanti episodi ha HUNTER×HUNTER (2011)?
- HUNTER×HUNTER (2011) ha 148 episodi.
- In che anno è uscito HUNTER×HUNTER (2011)?
- HUNTER×HUNTER (2011) è uscito nel 2011.
- Quale studio ha prodotto HUNTER×HUNTER (2011)?
- HUNTER×HUNTER (2011) è prodotto dallo studio MADHOUSE.
- Chi ha diretto HUNTER×HUNTER (2011)?
- HUNTER×HUNTER (2011) è diretto da Hiroshi Koujina.
- HUNTER×HUNTER (2011) è concluso?
- Stato attuale di HUNTER×HUNTER (2011): Concluso.













