

No Game No Life
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Episodi (12)
EP 1Fratelli invitti accettano una sfida per entrare in un mondo governato dai giochi.
9 apr 2014Sora e Shiro, noti online come il duo invitto Blank, sono hikikomori emarginati nella realtà. Sconfiggono Tet a scacchi e accettano la sua offerta di viaggiare a Disboard, un mondo dove i Dieci Giuramenti vietano la violenza e impongono gli esiti dei giochi. Credendo sia uno scherzo, vengono evocati ad Elkia, una nazione umana. Lì, Sora vince denaro da una donna a poker tramite inganno. Dopo, i fratelli riposano in una locanda e stabiliscono che il loro obiettivo principale è assicurarsi una casa permanente in questa nuova realtà.
EP 2Stephanie affronta Sora per il barare di Kurami, portando a un giuramento romantico e al loro trasferimento ad Elkia.
16 apr 2014Stephanie Dola, nipote del defunto re di Elkia, subisce una sconfitta contro Kurami Zell in una competizione per determinare il prossimo sovrano. Dopo questa perdita, affronta Sora, accusandolo di non aver rivelato che la sua avversaria barava. Sora risponde ingannando Stephanie in un gioco di carta-forbice-sasso. Dopo aver vinto il gioco, utilizza i Patti per costringerla ad innamorarsi di lui. Successivamente, Sora e Shiro si trasferiscono nel palazzo insieme a Stephanie. Lì, raccolgono ulteriori informazioni sul mondo e decidono di aiutare Stephanie a rivitalizzare la nazione di Elkia.
EP 3Sora smaschera la magia di Kurami e vince un gioco di simulazione strategica contro di lei.
23 apr 2014Durante l'incoronazione di Kurami, Sora rivela di aver usato la magia dell'elfo Fil Nilvalen per vincere le sue partite. Kurami salva la situazione ma è costretta a giocare una partita contro Sora e Shiro. Inizialmente, credono che il gioco sia gli scacchi, ma Sora deduce che è una simulazione di guerra con pezzi a tema scacchistico. Il carisma di Sora raduna il suo esercito, dando loro un vantaggio e costringendo Kurami a barare corrompendo i soldati di Sora. In cambio, Sora persuade la regina di Kurami a unirsi al suo esercito dichiarando il suo re corrotto.
EP 4Sora e Shiro incoronati sovrani di Elkia dopo la sconfitta di Kurami e la sfida di Tet.
30 apr 2014Le forze di Kurami disertano a favore della loro ex regina, portando all'assassinio del loro re e alla vittoria di Sora. Sora rifiuta il piano di assimilazione di Kurami, affermando la forza dell'umanità. Sora e Shiro vengono incoronati re e regina di Elkia, affrontando le questioni politiche ed economiche. Assistono all'incoronazione e ricevono il pezzo degli scacchi dell'umanità, simbolo di diritti e libero arbitrio. Tet li visita, spiegando che la raccolta di tutti e sedici i pezzi degli scacchi concede il diritto di sfidarlo per la divinità. Sora e Shiro accettano questa sfida, dichiarando la loro intenzione di vincere. Questa sequenza segna la loro transizione da giocatori a sovrani, preparando il terreno per il loro obiettivo finale contro Tet.
EP 5Sora e Shiro delegano a Stephanie i doveri di Elkia mentre studiano strategie di conquista nazionale.
7 mag 2014Sora e Shiro affidano temporaneamente a Stephanie le mansioni politiche di Elkia, dove ella si scontra con l'opposizione dei nobili che resistono alle riforme. Un nobile sfida Stephanie a un gioco, costringendola a sfidare Sora a un gioco di carte per legarlo tramite Patti. Ella tenta di barare con un mescolamento falso ma perde perché Sora conta le carte. Sora sconfigge i nobili e costringe Stephanie a comportarsi come un cane come conseguenza. Stephanie tenta ulteriori partite per riottenere le sue responsabilità reali ma fallisce. I fratelli rivelano di non trascurare i doveri ma di studiare metodi per conquistare altre nazioni. Di conseguenza, Stephanie li indirizza verso la biblioteca di Elkia, controllata dal flügel Jibril.
EP 6Sora e Shiro scommettono il loro tablet contro la libertà di Jibril in una partita di shiritori materializzante.
14 mag 2014Sora e Shiro sfidano Jibril a una partita di shiritori materializzante, scommettendo il loro computer tablet contenente libri contro la sua libertà. Durante la partita, deducono che Disboard manca di ricerca scientifica osservando come l'ambiente reagisce a parole specifiche. Sfruttano questa debolezza rimuovendo la legge di Coulomb, il che induce un'ipernova e costringe Jibril a uscire dalla partita. Impressionata dalla loro vittoria strategica, Jibril giura solennemente la sua fedeltà ai fratelli. Questo incontro evidenzia la loro capacità di manipolare le meccaniche del gioco attraverso la deduzione logica e la comprensione scientifica, assicurando il loro vantaggio contro un avversario potente.
EP 7Sora e Shiro scoprono la verità nascosta dietro l'imbattibilità delle bestie umane
21 mag 2014Jibril spiega che le bestie umane sono imbattibili da decenni e si appropriano sempre delle memorie degli avversari. Sora scopre che il re di Elkia ha perso otto partite contro di loro, subendo ingenti perdite territoriali, il che lo porta a criticare il monarca e ad arrabbiare Stephanie. Dopo aver indagato sulle vere intenzioni del re, Sora riceve una chiave da Stephanie. Insieme a Shiro, usa questa chiave per accedere a una biblioteca segreta situata nelle stanze del re. All'interno, trovano documenti cruciali che dettagliano la storia delle bestie umane e le partite specifiche che scelgono di giocare.
EP 8Sora e Shiro sfidano la Federazione Orientale con una minaccia videoludica
28 mag 2014Sora e Shiro entrano nell'ambasciata della Federazione Orientale, dimora delle bestie umane, per lanciare una sfida formale. Rivelano che le bestie umane giocano a videogiochi e minacciano di divulgare questo segreto agli elfi a meno che la sfida non venga accettata. Sora scommette il pezzo degli scacchi dell'umanità contro tutte le terre del continente. Mentre la Federazione Orientale si prepara per la partita, Sora attende un pezzo mancante necessario per la vittoria. Il giorno seguente, Shiro scopre che tutti hanno completamente dimenticato l'esistenza di Sora.
EP 9La partita a scacchi di Jibril ripristina Sora attraverso i frammenti di memoria di Shiro e l'alleanza.
4 giu 2014Sospettando una manipolazione del passato di Shiro, Jibril la sfida a una partita a scacchi per cancellare i ricordi di Sora. Shiro afferma l'autenticità delle sue memorie e ottiene la vittoria. Un'indagine successiva rivela che Sora aveva precedentemente giocato a reversi contro Kurami, utilizzando componenti dell'identità come pedine. Sebbene Sora abbia perso la maggior parte delle pedine e affrontato l'annullamento, tre frammenti rimanenti hanno permesso a Shiro di preservare i suoi ricordi. Dopo averli trovati nella sua stanza, Shiro li dispone su una scacchiera invisibile per vincere la partita e ripristinare Sora. Dopo questo successo, Sora condivide i suoi ricordi con Kurami per stabilire un'alleanza e acquisisce l'autorità di manipolare i ricordi di Fil.
EP 10Sora e Shiro affrontano l'agorafobia durante una partita di realtà virtuale pubblica contro Izuna.
11 giu 2014Sora e i suoi amici si preparano a conquistare la Federazione Orientale insieme a Kurami e Fil. Per garantire equità, Sora rende pubblica la prossima partita contro le bestie umane, impedendo qualsiasi imbroglio. La gara inizia quando Sora, Shiro, Stephanie, Jibril e la loro avversaria Izuna Hatsuse vengono trasportati in un mondo di realtà virtuale che ricorda Tokyo. Tuttavia, Sora e Shiro soffrono di agorafobia, causando loro uno stato di vuoto durante il gioco.
EP 11Sora e Shiro deducono che il nonno di Izuna trasmette la loro posizione durante un gioco di realtà virtuale.
18 giu 2014Sora e Shiro ricordano di trovarsi in una realtà virtuale e tornano alla loro normalità. Si impegnano in un gioco simile a polizia e ladri, utilizzando armi da fuoco che sparano proiettili a forma di cuore. Stephanie rimane ignara della natura del gioco, mentre Sora, Shiro e Jibril affrontano Izuna. Stabiliscono che suo nonno, Ino Hatsuse, sta trasmettendo la loro posizione e il loro stato mentale. Il gruppo si riunisce, permettendo a Shiro di affinare la loro strategia. Seguendo il loro piano coordinato, Sora e Shiro intrappolano Izuna, costringendola ad attivare un'abilità chiamata Distruzione del Sangue per potenziare i suoi poteri.
EP 12Sora e Shiro superano Stephanie e Izuna per assicurarsi l'alleanza di Elkia con la Federazione Orientale.
25 giu 2014Sora e Shiro orchestrano una vittoria contro Stephanie e Izuna sfruttando i Patti per nascondere la posizione di Stephanie mentre Shiro prevede i movimenti degli NPC. Dopo che Izuna esprime tristezza per le bestie umane, Sora dimostra la sua benevolenza. Costringe poi il leader della Federazione Orientale, una miko senza nome, a giocare una partita. Sora lancia una moneta che atterra sul bordo, convincendo la miko a dichiarare una vittoria congiunta. Questo accordo permette a Elkia di condividere le risorse con la Federazione Orientale mentre le bestie umane mantengono l'autogoverno, stabilendo la Federazione di Elkia. Dopo questa risoluzione, Sora e i suoi compagni chiedono alla miko di canalizzare un'antica divinità per un'altra partita.
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Domande frequenti
- Quanti episodi ha No Game No Life?
- No Game No Life ha 12 episodi.
- In che anno è uscito No Game No Life?
- No Game No Life è uscito nel 2014.
- Quale studio ha prodotto No Game No Life?
- No Game No Life è prodotto dallo studio MADHOUSE.
- Chi ha diretto No Game No Life?
- No Game No Life è diretto da Atsuko Ishizuka.
- No Game No Life è concluso?
- Stato attuale di No Game No Life: Concluso.









