Ep. 6: Sakura Murasame narra gli eventi precedenti dalla sua prospettiva usando il controllo dei sogni
In onda il 11 novembre 1999

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Questa sezione presenta gli eventi dell'episodio precedente attraverso gli occhi di Sakura Murasame. Utilizza una macchina specializzata che le conferisce la capacità di manipolare i propri sogni. Questa tecnologia funziona in un modo che ricorda da vicino il dispositivo di realtà virtuale impiegato da Shion, consentendo un'esperienza controllata e immersiva all'interno della sua mente inconscia.
Episodi
- Ep. 2 · Tanpopo Teramoto rimane una credente nelle fiabe e negli animali di peluche parlanti nonostante lo scetticismo dei suoi coetanei.
- Ep. 3 · Chinami Ouse sfida il fidanzato di sua madre a una decisiva gara di cucina per fermare il matrimonio.
- Ep. 4 · L'artista Miyabi usa Hatsumi Kusunoki come modella per mettere in discussione la sua autopercezione
- Ep. 5 · Shion Murasame esplora l'identità attraverso la realtà virtuale per decifrare una lettera misteriosa destinata alla sua sorella gemella Sakura Murasame.
- Ep. 6 · Sakura Murasame narra gli eventi precedenti dalla sua prospettiva usando il controllo dei sogni
- Ep. 7 · L'insegnante di inglese Saeno Hiiragi riceve un libro sul numero pi dal suo defunto professore e viaggia nel tempo per consegnarlo a se stessa da giovane.
- Ep. 8 · Rindou Ayaka indaga sulla fama di Kasumi Kurenai all'interno della Squadra di Soccorso Internazionale dell'Acropoli
- Ep. 9 · Kasumi Kurenai gains fame in Neo-Acropolis, prompting a news team to investigate her identity
- Ep. 10 · L'artista manga Kurumi Matsumoto affronta una realtà che diverge dalla sua trama dopo l'adozione del figlio di un amico.