Ep. 11: L'ossessione di Warashibe porta a un pericoloso gioco d'ombra a scacchi con mostri in capsula
In onda il 13 giugno 1998

Lo studente universitario Warashibe si fissa su Miho e le sue amiche, vedendole come rivali per il suo affetto. Dopo che Miho respinge i suoi avances, avvelena Anzu, Jonouchi e Honda con acqua contaminata, facendoli ammalare in classe e costringendoli a ricevere cure nell'infermeria. Indignata per questo attacco, Miho affronta Warashibe, che la inganna facendola partecipare a una partita a scacchi con mostri in capsula, un gioco che lei non comprende. Yami Yugi interviene per aiutare Miho, sfidando Warashibe a un gioco d'ombra che dà vita ai mostri in capsula. Il duello serve come prova per determinare se Yami Yugi può finalmente porre fine all'ossessione pericolosa e malsana di Warashibe nei confronti di Miho.
Episodi
- Ep. 7 · Honda addestra il animale domestico digitale di Miho per le vacanze in Australia, mentre Yami Yugi affronta la manipolazione di Kujirada da parte di Haiyama attraverso un Gioco d'Ombra.
- Ep. 8 · Yugi affronta il Conte Ridley Sheldon, un Game Master ossessionato dalle bambole, dopo essere stato rapito da Kaiba.
- Ep. 9 · Il gruppo si preoccupa quando Jonouchi si unisce a una gang che usa lo yo-yo
- Ep. 10 · Anzu sfida la severa insegnante Chono mentre Yami Yugi interviene nella disputa per la petizione
- Ep. 11 · L'ossessione di Warashibe porta a un pericoloso gioco d'ombra a scacchi con mostri in capsula
- Ep. 12 · Il nemico estremamente fortunato - La leggenda invincibile
- Ep. 13 · Anzu cade nella trappola del sensitivo Kokurano finché Yami Yugi interviene con un Gioco d'Ombra.
- Ep. 14 · La data al parco divertimenti di Anzu diventa pericolosa nel mezzo del gioco mortale di un terrorista pazzo
- Ep. 15 · Risa Kageyama inganna Yugi per rubare la carta Violet Hecate