
Kakekko
賭けっ娘
Durante le pause libere al Yatagami Girls' High School, gli studenti si dedicano a un gioco a scommesse in cui rischiano la propria dignità per divertimento. Suzune, una vivace prima media, e Yukina, una studentessa riservata ma determinata, partecipano spesso a queste competizioni informali. Quando hanno tempo libero, trasformano lo spazio in un improvvisato luogo di scommesse. I giochi possono mettere a dura prova le amicizie, poiché i partecipanti competono con intensità. Descritto come carino e genuino, il manga si concentra sulle attività di scommessa casuali delle ragazze.