
Maou-ppoi no!
魔王っぽいの!
Un personaggio torna in classe per recuperare un H-game dimenticato, ma si imbatte in un Re dei Diavoli. Scambiato per errore per l'Eroe, viene coinvolto in un'avventura vivace e piena di energia, nonostante la sua mancanza di entusiasmo. Mentre il Re dei Diavoli resta perplesso, l'Eroe mantiene un atteggiamento apatico e si distrae continuamente a giocare. La storia si svolge come una serie di eventi comici privi di una direzione precisa.