
Misaki-kun wa Kouryaku Chara ja Nai
三咲くんは攻略キャラじゃない
In un gioco di simulazione sentimentale, un personaggio maschile è stato progettato appositamente come compagno non romantico, ma un altro personaggio del gioco finisce per sviluppare sentimenti nei suoi confronti nonostante questo. La situazione nasce dal fatto che il personaggio destinato a diventare il protagonista romantico non intraprende una relazione con la protagonista femminile.