Odc. 16: Tsukasa wkracza do domeny Morganny i kwestionuje swoje istnienie po przeżyciu
Wyemitowano 18 lipca 2002

16
Tsukasa loguje się do świata wirtualnego i wkracza do domeny kontrolowanej przez Morgannę. Uświadamiając sobie, że przetrwał w tym konkretnym miejscu, zaczyna odczuwać poważne wątpliwości co do własnego istnienia i rzeczywistości. W tym okresie niepewności spotyka Subaru. Ona zapewnia go o bezpieczeństwo sytuacji, pomagając utrzymać stabilny punkt widzenia. Fabuła koncentruje się na wewnętrznej walce Tsukasy, gdy zmaga się z implikacjami swojego przetrwania i naturą swojej obecności w tym cyfrowym środowisku, wspierany przez wskazówki Subaru.
Odcinki
- Odc. 12 · Tsukasa spotyka Aurę splątaną w winoroślach, podczas gdy Morganna kwestionuje jego powrót.
- Odc. 13 · Postacie podążają ścieżką Światła Zmierzchu, podczas gdy BT spiskuje z Sorą
- Odc. 14 · Grupa odkrywa ukryty obszar i ułomną sztuczną inteligencję o imieniu Harald Hoerwick.
- Odc. 15 · Przegląd narracji serii w formie retrospektywnych flashbacków
- Odc. 16 · Tsukasa wkracza do domeny Morganny i kwestionuje swoje istnienie po przeżyciu
- Odc. 17 · Subaru mierzy się z odrzuceniem ze strony BT i zostaje oszukana przez sojuszników, zanim Tsukasa ją uratuje.
- Odc. 18 · Rycerz Srebra przeszkadza Subaru w spotkaniu z Tsukasą, co prowadzi do rozwiązania Krwawych Rycerzy.
- Odc. 19 · Subaru wspomina założenie Krwawych Rycerzy z Crim, gdy jest ranna i zaatakowana w The World.
- Odc. 20 · Tsukasa i Subaru odkrywają, że Aura zaginęła po przybyciu do domeny