

Virgin Game
Virgin Games·ヴァージンげ~む
Kenji ma trudności w komunikacji z dziewczętami i nie potrafi zainicjować kontaktu, mimo że jego dawna przyjaciółka i sąsiadka Kaori zwraca mu uwagę. Jego lęk społeczny uniemożliwia mu zauważenie subtelnych sygnałów z jej strony. Opowieść bada, czy ona podejmie działania, by zmienić jego sytuację w zakresie związków uczuciowych. W skład historii wchodzą różne scenariusze dotyczące relacji i rozwoju osobistego, takie jak pielęgniarka i jej chłopak, czy student dążyący do uznania za swoje wysiłki. Praca składa się z wielu krótkich opowieści opublikowanych w magazynie Vitaman między 2005 a 2008 rokiem.