

Gamers!
·ゲーマーズ!
Keita Amano é um estudante do ensino médio sem qualidades notáveis, exceto por seu interesse por jogos eletrônicos. Ele não tem experiência amorosa e leva uma vida, de outra forma, sem grandes acontecimentos. Sua rotina muda quando Tendou Karen, presidente do clube de jogos eletrônicos da escola e considerada a garota mais atraente do colégio, o convida inesperadamente para entrar no clube. À medida que Keita se envolve com o clube, seu relacionamento com Karen se desenvolve, tornando-se cada vez mais complexo com a entrada de outros membros. As interações com outros gamers geram confusão e conflitos, alterando a dinâmica entre eles.
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TV · 2017


