

Shin Tekken Chinmi
新鉄拳チンミ
Chinmi, um mestre de Kempo do templo Dairin, é enviado para a região autônoma de Kanan após perder contato com o templo Kyorinji. Acompanhado por Pushin, um mestre de espada viajante, ele tenta entrar em Kanan, mas é surpreendido e perseguido pela Polícia de Fronteira até uma cachoeira. Um pescador os salva e ajuda-os a entrar na região. O povo de Kanan sofre sob a opressão do governo, e Chinmi decide ajudá-los usando suas habilidades de Kempo. Ele enfrenta a oposição de Sorabi Boru, um tenente da Polícia de Fronteira, e de Jirai, o governante de Kanan.
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★ 66
Tekken Chinmi
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