
Boukensha Al: Aitsu no Mahou wa Okashii
Al the Adventurer: That Magic Shouldn't Work!·冒険者アル あいつの魔法はおかしい
Üç yaşında goblinler tarafından kaçırılırken büyüleyen büyü gösterisiyle kendini kurtaran büyücü amcasının etkisiyle büyüye ilgi duyan Al, bu olaydan sonra büyüyü derinlemesine öğrenmeye karar verir. On iki yıl aralıksız eğitimden sonra macera adamı olur ve efsanevi “Speller Kitabı”nı bulmak için yola çıkar. Ancak Al’ın büyüye yaklaşımı sıradışıdır ve yöntemlerinin gelenekselden farklı olduğunu fark eder. Yolculuk başladığında bu dikkat çeken tarzının ona yardımcı olup olmayacağı ya da ilerlemesini engelleyip engellemeyeceği belirsizdir.