

HUNTER×HUNTER
الاستوديوهات
طاقم العمل
الشخصيات
أين تشاهده
الوسوم
أعمال مرتبطة

الحلقات (62)
1 / 3
1EP 1يلتقي غون بثور الثعلب ويتعرف على امتحان الصياد من غريب غامض
16 أكتوبر 1999أثناء تجوله في الغابة، يعثر غون على ثور ثعلب. يتدخل رجل غامض ويقتل الوحش البالغ. يمنع غون الغريب من قتل صغير ثور الثعلب، مما يدفع الرجل إلى مشاركة معلومات حول امتحان الصياد. يقرر غون خوض الامتحان عندما يبلغ السن المناسبة، ويربي الصغير في هذه الأثناء. يمثل هذا الحدث بداية قوس امتحان الصياد، والمشار إليه كجزء 1 من 31.
2EP 2fillerيجتاز غون اختبار ميتو ويركب السفينة مع ليريو بعد هزيمة عرض حيواني
23 أكتوبر 1999بعد اجتياز اختبار ناجح أدارته عمته ميتو باستخدام عصا خاصة من والده، يحصل غون على إذن لخوض امتحان الصياد. يسافر إلى المدينة لتأمين مقعد على سفينة. خلال إقامته، يلتقي غون بلياريو عدة مرات، مما يؤدي إلى صداقة حيث ينوي الاثنان خوض الامتحان. يتحد الشريكان للقضاء على عرض حيواني قاسٍ. وعلى الرغم من أنهم كادوا يفوتون موعد المغادرة، فإن سرعة بديهة غون تتيح لهما الصعود إلى السفينة في اللحظة الأخيرة، مما يمثل بداية رحلتهما.
3EP 3يلتقي غون وليوري وكورابيكا على متن السفينة ويناقشون دوافعهم ليصبحوا صيادين
30 أكتوبر 1999خلال الرحلة إلى امتحان الصيادين، يلتقي غون وليوري بكورابيكا على متن السفينة. يستفسر قبطان السفينة عن دافع كل مرشح للحصول على ترخيص الصياد. يشرح غون أن هدفه هو العثور على والده. يذكر ليوري أنه يرغب في أن يصبح ثرياً. يعلن كورابيكا أنه يسعى لأن يكون أداة للعدالة. يحدث هذا اللقاء ضمن قوس امتحان الصيادين، وتحديداً كجزء 3 من 31 في التاريخ 3/31.
4EP 4يقترح القبطان مساراً بديلاً نحو شجرة جبلية، مما يؤدي إلى فخ حافلة وخيانة رفيق جديد.
6 نوفمبر 1999ينصح قبطان السفينة المجموعة بالتوجه نحو شجرة تقع على قمة جبل بدلاً من المضي قدماً نحو وجهتهم مباشرة. يصعد ليوريو إلى حافلة بينما يتجه الآخرون نحو الشجرة. تتبين أن الحافلة كانت فخاً، مما يدفع ليوريو إلى تركها والعودة إلى غون وكورابيكا. وعلى طول الطريق، يلتقون بـ Matthew، وهو أحد المتقدمين للامتحان كان يسافر معهم في البداية لكنه يخون المجموعة لاحقاً. وعلى الرغم من هذه التحديات، يتمكن الثلاثي من حل لغز طرحه أحد الممتحنين، مما يسمح لهم بالانتقال إلى المرحلة التالية من الامتحان.
5EP 5يواجه غون وكورابيكا وليوريو عائلة تتنكر كحيوانات أثناء اختبار صائد
13 نوفمبر 1999يتابع غون وكورابيكا وليوريو سيرهم في الامتحان، فيصلون إلى كوخ منعزل في الغابة. يدعي زوجان تعرضهما لهجوم من قبل حيوانات، لكن مخلوقاً يختطف الزوجة لاحقاً. يبقى ليوريو لمساعدة الزوج على إصاباته، بينما ينقذ غون وكورابيكا الزوجة. يتضح أن الزوجين والحيوانات هم في الواقع عائلة واحدة تختبر المرشحين. يقررون أن Trio مؤهل للانتقال إلى المرحلة التالية من اختبار صائد. يحدث هذا الحدث في 5/31 ضمن قوس اختبار صائد.
6EP 6يواجه الثلاثي جولة أنفاق شاقة في المرحلة الأولى من امتحان الصياد
20 نوفمبر 1999يصل غون وكورابيكا وليوريو إلى المرحلة الأولية من امتحان الصياد، حيث يتعين عليهم تحمل جولة قسرية عبر نفق تراقبه الممتحنة ساتوتز. خلال هذا التحدي، يتعرفون على تونبا، وهو مرشح يحاول اجتياز الاختبار للمرة الـ 35، ويلتقون بمتقدم آخر يدعى كيلوا. تتصاعد الأحداث عندما يخون تونبا ليوريو، مما يدفع غون وكورابيكا للبحث عن صديقهما المفقود وسط استمرار الامتحان.
7EP 7fillerيستخدم تونبا شجرة مهلوسة لكشف أحلام المتقدمين بينما يشكك متحدي في حالة examiner الخاص به.
27 نوفمبر 1999يوضع تونبا ليوريو ومتقدم آخر بالقرب من شجرة مهلوسة، مما يؤدي إلى حالة حلم حيث يكشف هدفه ليصبح صياداً لتمويل حلمه بتقديم خدمات طبية مجانية. في هذه الأثناء، يشارك غون وكيلوا لحظة تقارب. مع انتهاء المرحلة الأولى، يظهر رجل ليتهجم علناً على examiner بأنه مزيف. يحدث هذا الحدث ضمن قوس امتحان الصيادين في 7/31. يركز السرد على المحاولات النفسية التي يواجهها المرشحون والاضطراب المفاجئ الذي يسببه المتهم، مما يبرز المخاطر العالية والمراقبة الدقيقة لعملية الامتحان.
8EP 8تختبر هيوسكا المرشحين ببطاقات قاتلة، وتترك غون وليوري
4 ديسمبر 1999تحدد هيوسكا الممتحن الحقيقي، ساتوتز، برمي بطاقات لعب قاتلة على المرشحين، مستنتجةً أن صياداً حقيقياً فقط هو من سينجو من الهجوم. ثم تتولى دور الممتحنة وتشرع في قتل عدد كبير من المرشحين. وعلى الرغم من نجاحها في القضاء على جميع أهدافها المقصودة، تلاحظ أن غون وليوري يمتلكان صفات فريدة. وبناءً على ذلك، تقرر ترك حياتهما، مما يسمح لهما بالاستمرار رغم أساليبها العنيفة خلال قوس امتحان الصيادين.
9EP 9يواجه الفريق المرحلة الثانية من الاختبار ضد صائدي الطعام اللذيذ بوهارا ومنشي.
11 ديسمبر 1999تنتقل مجموعة الامتحان إلى المرحلة الثانية من الاختبار، حيث يجب عليهم تلبية المتطلبات الغذائية لصائدي الطعام اللذيذ بوهارا ومنشي. ينجح جميع المشاركين في تحضير لحم الخنزير المشوي الذي يلبي تفضيلات بوهارا الذوقية المحددة. ومع ذلك، لا يتمكن أي من المرشحين من صنع السوشي الذي يلبي المعايير العالية لمنشي. ونتيجة لذلك، تعلن منشي أن جميع المرشحين قد فشلوا في هذه المرحلة من التقييم. يحدث هذا الحدث خلال قوس امتحان الصياد، وتحديداً في الحلقة 9 من أصل 31.
10EP 10ينتقد تودو الصيادين قبل أن يمنح نيتيرو فرصة ثانية لاختبار بيض نسر العنكبوت
18 ديسمبر 1999خلال الامتحان، ينتقد المصارع تودو مينتشي والصيادين الطهاة الآخرين علانية. يصل نيتيرو، الذي يشغل منصب رئيس الممتحنين ورئيس جمعية الصيادين، إلى المكان. يطلب من مينتشي منح جميع المرشحين فرصة أخرى للمضي قدمًا. يُكلف المتقدمون لاختبار بجمع بيض نسر العنكبوت. من خلال هذه العملية، يكتسب تودو احترامًا جديدًا للصيادين الطهاة. ونتيجة لذلك، يتعهد بالعودة وإعادة خوض الاختبار في وقت لاحق. يحدث هذا الحدث ضمن قوس امتحان الصيادين في تاريخ 10/31.
11EP 11أبطال القصة يطيرن إلى المرحلة التالية بينما تتسلل أنيتا على متن السفينة بحثاً عن الانتقام من كيلوا.
8 يناير 2000بعد اجتياز المرحلة الثانية، يسافر الأبطال إلى المرحلة التالية عبر المناطيد. أنيتا، التي فشلت في الاختبار السابق، تتسلل سراً إلى السفينة للانتقام من وفاة والدها باستهداف كيلوا. يكتشف الصيادون وجودها ويقبضون عليها. يتدخل الرئيس نيتيرو بعد ذلك، ويقترح صفقة لإطلاق سراحها. يتحدى غون وكيلوا لاستعادة كرة من حيازته كشرط لحرية أنيتا. يحدث هذا الحدث خلال قوس امتحان الصيادين، وتحديداً كالحلقة الحادية عشرة من أصل ثلاثين حلقة في السلسلة. يركز السرد على العواقب المباشرة للانتقال بين المراحل والمواجهة اللاحقة التي تشمل المرشحين الصغار وقائد الجمعية.
12EP 12كيلوا يكبح غرائزه بينما يختبر غون حركة نيتيرو بالكرة
15 يناير 2000يتوقف كيلوا عن محاولات استعادة الكرة من نيتيرو مع ظهور غرائزه القاتلة. تنجح أنيتا في الهروب من حراسها وتشن هجوماً على كيلوا. وعلى الرغم من أنه كاد يقتلها، إلا أنه يتركها على قيد الحياة لتجنب غضب غون. في هذه الأثناء، يفشل غون في الاستيلاء على الكرة بنجاح، لكنه ينجح في إجبار نيتيرو على استخدام ساقه اليسرى ويديه معاً مرة واحدة. يعتبر غون هذه النتيجة مرضية رغم عدم حصوله على العنصر المطلوب. يحدث هذا الحدث ضمن قوس امتحانHunter في تاريخ 12/31.
13EP 13تتطلب المرحلة الثالثة البقاء على قيد الحياة في برج أثناء التنافس ضد السجناء إلى جانب Tonpa.
20 يناير 2000تتطلب المرحلة الثالثة من المشاركين النزول من البرج أحياءً. يجب على المجموعة التحالف مع Tonpa للفوز بثلاث مباريات من أصل خمس ضد سجناء البرج. يواجه Tonpa مجرماً قاسياً في المباراة الأولى لكنه يستسلم على الفور. يكشف أنه لا يرغب في أن يصبح صياداً، مشيراً إلى أنه يستمتع فقط بمشاهدة الآخرين يفشلون ويموتون. يحدث هذا الحدث خلال قوس امتحان الصيادين، وتحديداً عند النقطة 13 من أصل 31.
14EP 14يواجه غون وكورابيكا سيدوكان وماجيتاني في منافسات شديدة الإثارة لحرق الشموع.
29 يناير 2000يخوض غون معركة ضد سيدوكان في منافسة لتحديد من تحترق شمعة الآخر لفترة أطول. وعلى الرغم من أن غون يحصل على شمعة تحترق بسرعة، فإن مقاومتها للرياح تتيح له إسقاطها وإطفاء لهيب سيدوكان. وفي الوقت نفسه، يخوض كورابيكا مواجهة قاتلة ضد ماجيتاني. وعند رؤية اللون الأحمر، يسقط كورابيكا المجرم فاقدًا للوعي لكنه يختار عدم قتله، مما ينهي المواجهة دون أخذ حياة.
15EP 15ماجيتاني يتظاهر بالاختناق بينما يراهن لوريو على حالته خلال امتحان الصياد.
5 فبراير 2000خلال امتحان الصياد، يتظاهر ماجيتاني بالاختناق لإضاعة الوقت. يراهن لوريو وقائد السجناء في ما إذا كان نائماً حقاً. يمسك لوريو الرجل فوق هوة عميقة، مما يدفع ماجيتاني للاستيقاظ. ثم يستسلم للمباراة أمام كورابيكا. ونتيجة لذلك، تفقد المجموعة وقتاً طويلاً بسبب الرهان. يحدث هذا الحدث في قوس امتحان الصياد، وتحديداً في الحلقة 15 من أصل 31.
16EP 16ليريو يخسر رهاناً أمام ليروت بينما يقضي كيلوا على القاتل المتسلسل جوهنس
12 فبراير 2000يواجه ليريو ليروت، امرأة جذابة، في لعبة مقامرة. يخسر عشر ساعات من رهانه لها، مما يسمح له بالتحرش بها. ثم يخسر الساعات المتبقية من الرهان في لعبة حجر ورقة مقص. يواجه كيلوا بعد ذلك جوهنس الجزار، وهو قاتل متسلسل قتل ما لا يقل عن 146 شخصاً بيديه العاريتين. يمزق كيلوا قلب جوهنس. يشرح أن جوهنس هاوٍ بينما هو محترف. يحدث هذا الحدث خلال قوس امتحان الصياد، وتحديداً في الحلقة 16 من 31.
17EP 17يواجه خمسة مشاركين اختبار البرج النهائي مع خيار بين طريق طويل ومسار مقيد بثلاثة أشخاص
19 فبراير 2000تقدم الامتحان النهائي لمغادرة البرج خيارين: طريقاً طويلاً أو مساراً محدوداً لثلاثة أفراد. يخوض ليوريو وتونبا قتالاً لتحديد من يبقى، مما يدفع غون إلى ابتكار حل غير تقليدي. يختار المجموعة الطريق الممتد ويستخدمون الفؤوس المقدمة لتدمير الحاجز الفاصل بين المسارين. يسمح هذا الإجراء لجميع المشاركين الخمسة بالمضي قدماً معاً، مما يضمن نجاحهم الجماعي في الاختبار. القصة جزء من قوس امتحان Hunter، وتحديداً الحلقة 17 من 31.
18EP 18fillerينتقل الناجحون في الامتحان عبر منطاد إلى فندق جزيرة لدفع ثمن الغرف بالغوص على الكنوز.
26 فبراير 2000يُنقل المرشحون الناجحون عبر منطاد إلى فندق جزيرة. ولتغطية تكاليف الإقامة، يتعين عليهم الغوص في المحيط لاستعادة الكنوز من السفن الغارقة. خلال هذه العملية، يكشف Kurapika لـ Leorio أن عصابة الشبح ذبحت عشيرته بأكملها لسرقة عيونهم. ويشرح أنه عندما يموت عضو من عشيرة Kurta وهو يعاني من مشاعر قوية، تتحول عيونه إلى اللون القرمزي وتُعتبر كنوزاً ذات قيمة عالية. يحدث هذا الحدث ضمن قوس امتحان Hunter، وتحديداً في الحلقة 18 من أصل 31 في السلسلة.
19EP 19fillerالناجون يتنقلون في عاصفة مميتة بينما يبحثون عن جزيرة جديدة بعد أن تركهم مالكو الفندق.
4 مارس 2000يترك مالكو الفندق الممتحنين على الجزيرة، مما يدفع مجموعة للبحث عن موقع قريب موضح على خريطة عُثر عليها. تنتهي هذه الحملة بالموت عندما تضرب عاصفة. يشعر Hanzo و Kurapika بالخطر ويتم انتخابهما قائدين للبقية. يكتشفون أن موجات العاصفة اليومية ستغمر الجزيرة مع الموجة الثانية، مما يترك لهم يوماً واحداً للهروب. يحدث هذا الحدث خلال قوس امتحان Hunter، وتحديداً الحلقة 19 من أصل 31.
20EP 20fillerتفصل المجموعة السفينة الحربية عن الجزيرة قبل وصول الموجة الثانية من العاصفة
11 مارس 2000يتعاون الفريق لفصل السفينة الحربية وهيك الفندق عن الجزيرة قبل وصول الموجة الثانية من العاصفة. ينحصر ليوريو في قاع المحيط أثناء ارتدائه لبدلة الغوص، ويساعده غون على الهروب. بعد ذلك، ينقذه هيسوكا. على الرغم من إصابة كورابيكا بإغماء، يتولى امتحان غامض، يبدو أنه حليف لهيسوكا، السيطرة على المقود. يفصلون السفينة بنجاح في الوقت المناسب، وتصل منطاد لنقلهم بعيداً. يحدث هذا الحدث خلال قوس امتحان الصياد، وتحديداً الحلقة 20 من 31.
21EP 21مطاردة المرحلة الرابعة على جزيرة زيفيل تتطلب جمع ست نقاط
18 مارس 2000خلال المرحلة الرابعة من امتحان الصياد على جزيرة زيفيل، يجب على المتقدمين جمع 6 نقاط. يحتسب شارة المرشح نفسه بـ 3 نقاط، وشارة الهدف بـ 3 نقاط، وأي شارات أخرى بنقطة واحدة. يهدف غون إلى الإمساك بهيسوكا ويمارس صيد الأسماك استعداداً لذلك. يراقب صيد الطيور للأسماك لفهم التوقيت، ويدرك أنه يجب عليه الضرب عندما يهاجم هيسوكا هدفه الخاص. هذا الحدث جزء من قوس امتحان الصياد، وتحديداً الحلقة 21 من أصل 31.
22EP 22غون يتعقب هيوسكا أثناء مراقبة تحول صديق ولاحقاً مطاردة النقاط.
25 مارس 2000يتبع غون هيوسكا، مشاهداً وهو يعود أحد رفاق هيوسكا إلى شكله الحقيقي. بعد هذه المراقبة، يقرر هيوسكا مطاردة مشاركين إضافيين لتأمين نقطتين إضافيتين. يحدث هذا الحدث ضمن قوس امتحان الصياد، ويُحدد تحديداً خاصاً كجزء 22 من أصل 31 حلقة في السلسلة. يركز السرد على أنشطة المراقبة التي يقوم بها غون والقرارات الاستراتيجية التي يتخذها هيوسكا بشأن تراكم النقاط خلال مرحلة الامتحان.
23EP 23هيوسكا تهزم جيريتا وتعيد الشارات لغون بعد التسمم
1 أبريل 2000أثناء امتحان الصياد، يحصل غون على شارة رقم هيوسكا بينما يقضي هيوسكا على أحد المتقدمين الذي عرقل طريقه. لاحقاً، يتسمم غون على يد جيريتا وتُنتزع منه شاراته. يقتل هيوسكا جيريتا بسرعة ويستعيد شارات غون وشاراته الخاصة. وعلى الرغم من محاولة غون رفض هذه الأغراض، فإنه لا يستطيع الرفض. يعلن هيوسكا أنه سيقتل غون عندما يحين الوقت، ولكن حتى ذلك الحين، سيحميه. يوجه هيوسكا لكمة لوجه غون، قائلاً إن غون يمكنه إعادة الشارات فقط بعد أن يتمكن من رد اللكمة. يحدث هذا الحدث ضمن قوس امتحان الصياد.
24EP 24يتعافى غون من السم بينما يهزم كيلوا إخوة أموري ويتعرض ليريو لسم الأفعى.
15 أبريل 2000بعد عدة أيام من التعافي من التسمم، يستعيد غون قوته. في الوقت نفسه، يطارد إيموري، أحد أفراد إخوة أموري، كيلوا. يصل إخوة إيموري، وهم أوموري وأموري، لمواجهة كيلوا، لكنه يهزمهم ويستعيد شارة رقمه من أموري. وبما أن جميع الشخصيات الرئيسية تمتلك نقاطها الآن باستثناء ليريو، فإنه يبحث عن هدفه، بونزو. يجد لها داخل كهف لكنه يتسمم لاحقاً من قبل الأفاعي. يدخل غون وكورابيكا الكهف لمساعدة ليريو العاجز. يحدث هذا الحدث ضمن قوس امتحانHunter، وتحديداً الحلقة 24 من 31.
عناوين مشابهة
الأسئلة الشائعة
- كم عدد حلقات HUNTER×HUNTER؟
- يتكوّن HUNTER×HUNTER من 62 حلقة.
- في أي عام صدر HUNTER×HUNTER؟
- صدر HUNTER×HUNTER عام 1999.
- أي استوديو أنتج HUNTER×HUNTER؟
- أنتج استوديو Nippon Animation أنمي HUNTER×HUNTER.
- من أخرج HUNTER×HUNTER؟
- أخرج Kazuhiro Furuhashi أنمي HUNTER×HUNTER.
- هل انتهى HUNTER×HUNTER؟
- الحالة الحالية لـ HUNTER×HUNTER: منتهي.












