الحلقة 10: بطل القصة محاصر في غرف متطابقة لا نهائية بعد عامين من العزلة

Disillusioned with any form of campus life, the protagonist joins no clubs as a freshman in college, choosing instead to spend all his time within his 4½ tatami room. He awakens after 2 years to find that he is surrounded by an infinite number of seemingly identical rooms beyond every door, window, and wall. He sustains himself on castellas he finds in the rooms, and explores, collecting bits of money. It becomes clear that the rooms are not in fact identical, but bear slight variations corresponding to the choices he could have (and has) made throughout the rest of the series. He has only a vague memory of what he had done, but finds that for all his complaints before, all of these lives seem fun and interesting to him. He proclaims that his true despair lies in his loneliness, and that such cannot continue. Again, no time rewinding animation is shown. (Source: Wikipedia)
الحلقات
- الحلقة 6 · ينضم البطل إلى دائرة المحادثة الإنجليزية ويواجه معضلات رومانسية مع هانوكي وكاوري وكايكو.
- الحلقة 7 · ينضم البطل إلى نادي عرض الأبطال ويتعامل مع التشابكات الرومانسية المعقدة
- الحلقة 8 · يكتشف البطل تفاصيل المؤلف في الرواية ويتواجه مع أوزو بشأن مزحة المراسلات
- الحلقة 9 · ينضم البطل إلى جمعية سرية تدير مطعمًا صينيًا للقطط المحظوظة ويتدرج في الرتب
- الحلقة 10 · بطل القصة محاصر في غرف متطابقة لا نهائية بعد عامين من العزلة
- الحلقة 11 · يهرب البطل من عالم التاتامي، وينقذ أوزو، ويبدأ بمواعدة أكاشي في الواقع