Ep. 14: Sai steht Akira gegenüber, während Hikaru seine eigenen Fortschritte während des Spiels hinterfragt.
Ausgestrahlt am 16. Januar 2002

Sai beginnt das Spiel gegen Akira und bemerkt die Entwicklung seines Gegners. In der Mitte des Spiels zweifelt Hikaru an seinem eigenen Können und übernimmt, gibt schließlich auf, obwohl er solide Züge spielte. Akira geht entschlossen davon ab, Profi zu werden und seine Vergangenheit hinter sich zu lassen, was Hikaru dazu bringt, darüber nachzudenken, wie er dies wiedergutmachen kann. In der Zwischenzeit erleiden Kimihiro und Yuki beide Niederlagen gegen Mitglieder des Kaio Go Club in ihren jeweiligen Spielen.
Episoden
- Ep. 10 · Yuki Mitani löst das Problem der Haze Go Club Plakate für die Teamwerbung
- Ep. 11 · Yuki betrügt beim Go und verliert zehntausend Yen an Dake, bevor Hikaru ihn herausfordert.
- Ep. 12 · Yuki tritt dem Club bei, während Akira um eine bestimmte Turnierposition gegen Hikaru wirbt.
- Ep. 13 · Hikaru konfrontiert Akiras strategische Wahl, um den dritten Platz für ein Match gegen Sai zu sichern.
- Ep. 14 · Sai steht Akira gegenüber, während Hikaru seine eigenen Fortschritte während des Spiels hinterfragt.
- Ep. 15 · Hikaru entdeckt Go im Internet, um Sai zu unterhalten und Amateure zu besiegen
- Ep. 16 · Internet-Ruhm folgt auf Sai nach dem Sieg über Top-Spieler wie Yoshitaka Waya
- Ep. 17 · Turnierspieler untersuchen Sais Identität, während Akira an vergangene Partien mit Hikaru erinnert wird
- Ep. 18 · Akira lässt die Go-Prüfungsaufgabe aus, um ein Internet-Spiel gegen Sai zu spielen