

Ou Dorobou JING
Studios
Mitwirkende
Charaktere
Tags
Episoden (13)
1EP 1Jing und Kir zielen auf die lebenden Doppel-Meerjungfrauen-Juwelen auf einem tödlichen Turm in der Stadt der Diebe.
15. Mai 2002In der Stadt der Diebe versuchen Jing und Kir, die Doppel-Meerjungfrauen-Juwale zu stehlen, bei denen es sich tatsächlich um lebende Wesen handelt. Diese Juwale befinden sich auf dem Gipfel eines massiven Turms, der vom Tyrannen der Stadt errichtet wurde und bereits vielen Dieben das Leben gekostet hat. Jing erreicht den Gipfel, indem er einen riesigen Vogel provoziert, der ihm Flügel wachsen lässt und ihn nach oben trägt. Das Objekt ihrer Beute ist ein Juwel, das aus den vermischten Tränen einer Mutter und ihrer Tochter entstanden ist. Diese Erzählung etabliert die ursprüngliche Kulisse und die gefährliche Natur der Schätze, die die Protagonisten in dieser Eröffnungsepisode suchen.
2EP 2Jing und Kir besuchen Blue Hawaii, um ein von Gier angetriebenes Geisterschiff zu untersuchen.
22. Mai 2002Jing und Kir reisen nach Blue Hawaii, um ein Geisterschiff vor der Küste zu untersuchen. Sie entdecken, dass das Schiff ein Kasino ist, das von Gier und Verlangen angetrieben wird, wobei Jing die Energiequelle stiehlt. Die Episode zeigt Rose, die Tochter des Polizeichefs der Stadt, deren Vater im Kasino gefangen ist. Jing und Kir gewinnen jedes Spiel und erregen die Aufmerksamkeit des Betreibers. Jing erkennt, dass die Gäste verlorene Seelen sind, die in Goldmünzen gefangen sind und von ihren eigenen Begierden gespeist werden. Als König der Banditen besiegt er sie, indem er seine eigenen Begierden kontrolliert und dem Kasino die Energiequelle entzieht. Diese Handlung demonstriert die wahre Stärke des Banditenkönigs. Am Ende küsst Rose Jing. Das Geisterschiff läuft auf Gier und Verlangen.
3EP 3Jing und Kir retten Mirabelle vor der Hinrichtung in der von der Zeit regierten Stadt Adonis
29. Mai 2002In der Stadt Adonis bestimmt die Zeit den Alltag, und Verspätung ist eine Straftat, die mit dem Tod bestraft wird. Wer fünf Sekunden zu spät kommt, wird sofort hingerichtet. Jing und Kir besiegen die Wachen am Eingang und retten Mirabelle vor diesem Schicksal. Nach ihrem Eingreifen verfolgt der Meister der Stadt sie. Um zu entkommen, führt Mirabelle sie nach Neverland, einem für Flüchtlinge vorgesehenen Zufluchtsort. Diese Episode konzentriert sich auf die strengen Strafen für Verspätung und die anschließende Flucht vor der Obrigkeit in diesem einzigartigen Setting.
4EP 4Jing dringt in Adonis' Schloss ein, um die Zeituhr zu stoppen und seine gestohlene Zeit zu stehlen
5. Juni 2002Dieser Abschnitt setzt die zweiteilige Episode aus Jing: King of Bandits fort. Mirabelle bringt die Protagonisten nach Neverland, wo sie feststellen, dass sie von Adonis verfolgt werden, einem gesuchten Kriminellen, der für zahlreiche Verbrechen im Zusammenhang mit Zeitmanipulation gesucht wird. Jing entwickelt eine Strategie, um das Schloss zu durchbrechen und die Zeituhr zu stoppen, wodurch er effektiv Adonis' angesammelte Zeit an sich reißt. Die Konfrontation endet mit Adonis' Tod. Nach diesen Ereignissen probiert Jing die Pure Clockwork Grape. Die Handlung löst den unmittelbaren Konflikt und hebt die einzigartigen zeitlichen Mechaniken hervor, die für die Verbrechen des Antagonisten und die nachfolgenden Aktionen des Protagonisten in diesem spezifischen Handlungsstrang der Serie zentral sind.
5EP 5Jing und Kir helfen der Tochter eines Künstlers, sein letztes Kunstwerk vor seinem Tod zu vollenden.
12. Juni 2002In der fünften Episode treffen Jing und Kir auf die junge Tochter eines lokalen Künstlers. Sie beschließen, ihr zu helfen, das letzte Kunstwerk ihres Vaters vor dessen bevorstehendem Tod zu vollenden. Die Handlung konzentriert sich auf ihre Interaktion mit dem Mädchen und ihre Bemühungen, sicherzustellen, dass das Kunstwerk fertiggestellt wird. Dieses Ereignis unterstreicht die emotionale Last des künstlerischen Erbes und die Bindung, die zwischen den Charakteren und der trauernden Familie entsteht. Die Geschichte bleibt auf diese spezifische Aufgabe und die Unterstützung während dieser schwierigen Zeit zentriert.
6EP 6Jing und Vermouth suchen in Reviva das Geheimnis des ewigen Lebens, verfolgt von Pernod und China Lilet.
19. Juni 2002Jing und Kir dringen in die Burgparty eines Prinzen ein und erfahren von Reviva, einer Stadt, die das Geheimnis des ewigen Lebens birgt. Sie brechen mit Vermouth auf, um diese Stadt zu finden, werden jedoch ständig vom Gelehrten Pernod und seinem muskulösen Begleiter China Lilet verfolgt, die ebenfalls nach dem Geheimnis streben. Die Verfolger halten Abstand und ahmen Jings Handlungen nach, wenn sie Rätsel oder Hindernisse überwinden. Die Handlung endet mit einem Kampf gegen einen Skelett, das verflucht ist, ewig Wein zu trinken und zu verschütten. Nach seiner Befreiung nutzt das Skelett seinen Umhang als Segel auf einem kleinen Boot. Die Episode endet mit einem Rätsel von Postino, der bemerkt, dass er zwar Briefe zustellt, aber noch nie eine Todesanzeige aus der Stadt gesehen hat. Dieser Abschnitt dient als Vorgeschichte zu den Ereignissen in Episode 7.
7EP 7Jing und seine Gefährten erreichen das verlassene Reviva, wo der König das ewige Wasser bewacht
26. Juni 2002Jing, Kir und Vermouth segeln zur verlassenen Stadt Reviva, die ausschließlich von ihrem König bewohnt wird, der das Wasser des ewigen Lebens hütet. Der Monarch begrüßt Jing als „den Minnesänger“ und schlägt vor, dass er der neue Herrscher wird. Während eines Zusammenstoßes mit Leviathon, einem riesigen Fisch, den der König seit Ewigkeiten jagt, wird Vermouth verletzt, aber überraschenderweise vom König repariert, was enthüllt, dass sie konstruiert wurde, um einen Nachfolger zu finden. Die Gruppe bekämpft daraufhin einen Gelehrten und seinen robotischen Untergebenen. Der Gelehrte und sein modifizierter Diener werden in einer Perpetuum-Mobile-Maschine gefangen. Jing wirft das Wasser des ewigen Lebens schließlich weg und behauptet, dass ein kurzer Moment der Brillanz einer ewigen, stumpfen Existenz überlegen ist.
8EP 8Jing und Kir transportieren explosive Por Vora nach Sungria auf der Suche nach dem Sonnenstein
3. Juli 2002Jing und Kir reisen nach Sungria, um den Sonnenstein zu bergen, und befördern dabei zwei Sendungen explosiver Por Vora. Sie treffen Izarra, die als Jing-Mädchen bekannt ist, und kommen mit nur einem der Wesen an, da das andere sich opferte, um sie zu retten. Jing nutzt sein ungewöhnliches Schatzwissen und einen Quecksilberstein, um den Sonnenstein offenzulegen. Izarra übernimmt die Obhut des überlebenden Por Vora, während Jing und Kir auf dem aufsteigenden Stein abreisen. Das Rätsel von Postino wiederholt das Verbot, gefährliche Fracht wie die Por Vora zu handhaben, und betont deren Gefährlichkeit, ohne neue Informationen hinzuzufügen. Die Reise umfasste das Navigieren durch magische Umgebungen und knappe Entkommen, um die Mission erfolgreich abzuschließen.
9EP 9Jing und Kir besuchen Coco-Oco, wo Kir von Mimosa gerettet wird und sie den Mond durch eine Höhle scheinen sehen.
17. Juli 2002Kir und Jing erreichen die musikalische Insel Coco-Oco, wo Kir sich gereizt zeigt und allein abwandert. Er ertrinkt fast, wird jedoch von Mimosa, dem Hauptmädchen dieser Folge, gerettet. In der Zwischenzeit ermittelt Jing über Gerüchte bezüglich der Ocarina des Mondes. Mimosa besucht eine Höhle, um ihren Schwarm Russian beim Flötenspiel zuzusehen, was zu einer bedeutenden Charakterentwicklung für sie führt. Schließlich überredet Kir Jing, Russian aus einem eingestürzten Teil der Höhle zu retten. Im Inneren stellt die Gruppe fest, dass die legendäre Ocarina eigentlich das Mondlicht ist, das wie Musik durch die Öffnung scheint. Mimosa und Russian teilen einen zärtlichen Moment, während Kir und Jing ihren früheren Konflikt beilegen. Jing merkt an, dass diese Schönheit nicht gestohlen werden kann. Das Paar bricht dann mit einem Zug in Richtung Zaza auf.
10EP 10Jing entdeckt die Por-Vora-Stadt Bluwari, lehnt jedoch die Einladung ab, dort dauerhaft zu bleiben.
24. Juli 2002Jing findet die versteckte Por-Vora-Stadt Bluwari und erhält das Angebot auf ewigen Aufenthalt, lehnt diesen jedoch ab. Anschließend dringen drei Kriminelle in die Anlage ein und durchbrechen eine als verboten gekennzeichnete Sperrzone. Dieser unbefugte Zugriff löst die Selbstzerstörungssequenz der Einrichtung aus, eine Maßnahme, die sicherstellen soll, dass die Geheimnisse der Por Vora verborgen bleiben und niemals nach außen dringen.
11EP 11Jing und Kir betreten ein tödliches Maskenturnier in ZaZa, um die Vintage Smile-Maske zu finden.
31. Juli 2002Jing und Kir treffen in ZaZa ein und erwarten einen Maskenball, entdecken jedoch einen landesweiten Gladiatorenwettbewerb um den Titel des Earls. Jing sucht die Vintage Smile, eine perlweiße Maske, und erfährt von Angostura Sr., dass Madame DuBonnet die Kämpfe inszeniert hat, nachdem ihr Sohn Lemon von seinem Onkel ermordet wurde. Aus Rache zwingt sie Krieger zum Kampf, bis nur noch einer übrig bleibt, und zielt dabei auf die D'Ice-Brüder ab: Baffle, Crash und Cube, die Lemon getötet haben. Nach einem Sieg Jinges ist er Zeuge, wie Cube von einem mysteriösen Krieger in blutroter Rüstung mit Dämonenmotiven vernichtend besiegt wird.
12EP 12Jing konfrontiert die D’Ice-Brüder und den Krieger des steigenden Sohnes in der Schwarzen Corrida
7. Aug. 2002Jing dringt in die Schwarze Corrida, die letzte Etappe der Schlacht, vor, während die D’Ice-Brüder planen, den Earl-Titel mit Gewalt an sich zu reißen. Jing schmiedet seinerseits eigene Pläne. Miss Stir trifft Jing im Palast, erkennt ihn jedoch nicht als den König der Banditen. Nach der Niederlage von Crash wird Jing von allen drei D’Ice-Brüdern eingekesselt. Er besiegt sie mit einem einzigen Kir Royale. Auf der Flucht vor ihrem Zorn steht Jing dem dämonischen Krieger gegenüber, der Cube misshandelt hat und einfach nur als Krieger des steigenden Sohnes bekannt ist.
13EP 13Jing und der rote Krieger prallen aufeinander, während Stirs Identität auf dem Ball enthüllt wird
14. Aug. 2002Jing und ein rot gepanzerter Krieger tauschen Schläge aus, bis Cube einschreitet, die Rüstung zerschlägt und Miss Stir enthüllt. Jing rettet sie auf den Balkon der Madame, doch Baffle versucht die Hinrichtung, bis Angostura das ZaZa-Gesetz zitiert. Jing tauscht dann seine Kleidung mit Angostura, um zu Stir und dem Vintage Smile zu gelangen. Die Madame entfernt unter Tränen ihre Maske und stellt die Normalität in ZaZa wieder her. Jing sichert sich den Vintage Smile, während Ginjou andere Gegenstände erlangt. Baffle verfolgt Jing, der die D'Ice-Brüder mit einem Kir-Royale-Angriff besiegt. Kir bemerkt eine Veränderung bei Jing in Bezug auf Stir. Als der Ball mit dem Tanzen fortgesetzt wird, lehnt Stir alle Partner ab, um ihren ersten Tanz exklusiv für Jing zu reservieren.
Ähnliche Titel
Häufige Fragen
- Wie viele Episoden hat Ou Dorobou JING?
- Ou Dorobou JING hat 13 Episoden.
- Wann erschien Ou Dorobou JING?
- Ou Dorobou JING erschien 2002.
- Welches Studio produzierte Ou Dorobou JING?
- Ou Dorobou JING wurde von Studio DEEN produziert.
- Wer führte bei Ou Dorobou JING Regie?
- Regie bei Ou Dorobou JING führte Kiyoko Sayama.
- Ist Ou Dorobou JING abgeschlossen?
- Aktueller Status von Ou Dorobou JING: Abgeschlossen.










