

Ranma 1/2
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Episodios (161)
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121EP 121Kuno amnésico llega a la Isla Melón con un melón en la cabeza
24 ene 1992Tatewaki Kuno llega a la orilla de la Isla Melón sufriendo de amnesia, con un melón descansando sobre su cabeza. Ranma, actualmente en su forma femenina, es perseguida por Kuno mientras se dirige al campo de entrenamiento de la isla. Su objetivo es ayudar a Kuno a recuperar sus recuerdos perdidos. La narrativa se centra en la persecución caótica por toda la isla mientras Ranma intenta ayudar al artista marcial amnésico en medio de la persecución en curso.
122EP 122El demonio de Jusenkyo, Parte I
6 dic 1991Akane es secuestrada por un joven llamado Pantyhose Taro, quien posee la habilidad de transformarse en una quimera. La narrativa revela que Happosai es responsable de causar esta maldición específica sobre el joven. Este segmento sirve como la primera parte del arco argumental que involucra al demonio de Jusenkyo.
123EP 123Ranma y sus amigos se enfrentan a Taro en Jusenkyo para rescatar a Akane
13 dic 1991Part 2: Ranma, Ryoga, Shampoo, and Mousse arrives at the clifftop hideout to battle Taro in order to rescue Akane. This proves to be difficult as everyone is repeatedly splashed with water. (Source: Wikipedia)
124EP 124Sentaro Daimonji busca ayuda para rescatar a su abuela secuestrada de escuelas rivales de té marcial.
21 feb 1992Sentaro Daimonji llega a la ubicación de Ranma y Akane, expresando miedo por su vida y solicitando ayuda para rescatar a su abuela secuestrada. La narrativa explica que la ceremonia del té de artes marciales era practicada históricamente por dos escuelas opuestas. Sentaro, Ranma y Akane ingresan al territorio de la escuela rival para localizar a la matriarca Daimonji. Durante esta misión, Sentaro se encuentra con Satsuki Miyakoji, quien es la sucesora de la escuela rival. Queda comprometido con ella, un evento que sirve para unir a las dos escuelas previamente opuestas. Este desarrollo resuelve el conflicto inmediato sobre el paradero de la matriarca mientras establece una nueva alianza entre las familias involucradas en la tradición de la ceremonia del té.
125EP 125fillerRanma envía a Akane a casa durante las compras navideñas y luego la sorprende con regalos de su lista de deseos
20 dic 1991Mientras realizan compras navideñas en un centro comercial, Ranma le indica a Akane que regrese a casa. Preocupada por su partida, Akane busca por la ciudad para localizarlo y pregunta por su paradero. Al encontrarlo finalmente, siente una inmensa alegría al descubrir que había estado comprando artículos de su lista de deseos.
126EP 126fillerUna misteriosa niña de la nieve que toca la flauta llega al dojo Tendo tras los informes de Ryoga sobre el Yeti.
10 ene 1992Tras los informes de Ryoga sobre avistamientos de Yeti, una misteriosa niña de la nieve que sostiene una flauta es llevada al dojo Tendo. Ranma y Ryoga localizan la morada del Yeti y se enfrentan a él en combate. Descubren que la criatura es la mascota de la niña, ya que ella usa su flauta para calmarla.
127EP 127Akane se fractura en clase de gimnasia y visita la clínica del Dr. Tofu
28 feb 1992Mientras está distraída por la pelea entre Ranma y Gosunkugi, Akane sufre una fractura ósea durante la clase de gimnasia. Debe pasar los días siguientes recuperándose en la clínica del Dr. Tofu. Amigos y conocidos la visitan para informarse sobre su estado. Ranma no la visita, ya que se muestra indeciso sobre qué decirle. El episodio se centra en el periodo de recuperación de Akane y las reacciones de quienes la rodean, destacando la dinámica social del grupo durante esta etapa de lesión y convalecencia.
128EP 128El panda garabateado trae una maldición a los personajes
17 ene 1992
129EP 129fillerGenma cae en el río y despierta en el pasado cerca de una aldea
31 ene 1992Genma se adentra en la naturaleza y cae accidentalmente en un río, sufriendo una herida en la cabeza. Al recuperar la conciencia, descubre que ha viajado en el tiempo. Se encuentra en una época anterior, cerca de una aldea habitada por personas que reconoce. Este desplazamiento temporal inesperado lo coloca cerca de rostros familiares de su pasado, alterando significativamente su situación actual.
130EP 130Ranma y los demás investigan una aterradora olla de pulpo en un balneario costero
6 mar 1992Ranma Saotome, su padre Genma y Soun Tendo aceptan un trabajo para retirar una inquietante olla con forma de pulpo de un lugar de vacaciones costero. La criatura ha estado causando gran angustia y miedo entre los vacacionistas que se hospedan allí. El trío llega para manejar la situación, esperando lidiar con una molestia sobrenatural. Sin embargo, pronto descubren que el objeto amenazante es en realidad el pervertido artista marcial Happosai escondido dentro del recipiente. Este descubrimiento complica su misión, ya que deben lidiar con la identidad inesperada de la amenaza en lugar de un simple monstruo.
131EP 131Ukyo prueba su salsa fermentada y se desmaya en el dojo Tendo
7 feb 1992Ukyo Kuonji prueba su salsa secreta después de una década de fermentación, pero se desmaya por el asco. La llevan al dojo Tendo para recuperarse. Ranma actúa excepcionalmente amigable con su amiga de la infancia, lo que hace que Akane se vuelva cada vez más celosa. Ella sospecha que él tiene un motivo oculto para su comportamiento afable. La situación resalta la tensión entre los sentimientos de Akane y las interacciones de Ranma con Ukyo, lo que lleva a un período de descanso para la chica enferma en el dojo mientras las sospechas de Akane sobre sus intenciones se profundizan.
132EP 132La salsa secreta de Ukyo, parte II
14 feb 1992Nabiki Tendo orquesta una situación en la que Ranma y Akane son considerados casados. Ukyo, negándose a ceder, ideó un plan para obligar a la pareja a mantener este falso matrimonio de forma continua. Su intención es forzarlos a sostener la farsa las veinticuatro horas del día, asegurando que el engaño persista sin interrupciones. Este esquema surge de la manipulación de Nabiki, mientras que las acciones de Ukyo están impulsadas por su negativa a dejar pasar la oportunidad, con el objetivo de mantener la relación fabricada activa en todo momento.
133EP 133fillerAkane y Ranma ayudan a Kogane Musashi, un fantasma adolescente, a encontrar su peluche perdido.
27 mar 1992Akane lee de un viejo cuaderno descubierto en la tienda de Toramasa, invocando al fantasma de Kogane Musashi, una chica adolescente que recita letras mientras busca un objeto perdido. Al interpretar las insinuaciones de las letras, Ranma y Akane localizan una cueva bajo un santuario que conecta con la tienda. Dentro, descubren que el objeto que Kogane busca es un peluche. El episodio se centra en los esfuerzos del grupo por resolver el apego pendiente del fantasma identificando y devolviendo esta posesión perdida específica.
134EP 134Gosunkugi adquiere muñecas de papel mágicas que obligan a obedecer cuando se les pega en la espalda de una persona.
13 mar 1992Gosunkugi obtains a set of magic paper dolls, capable of forcing someone to obey whatever command is written on them when they are attached to someone's back. Ranma later figures this out, and he tries to prevent Gosunkugi from attaching a paper doll on Akane's back to score a date with her. (Source: Wikipedia)
135EP 135fillerSatori telepata llega al dojo Tendo y molesta a Ranma con lectura mental
20 mar 1992Satori, un adolescente varón telepata, llega al dojo Tendo. Se molesta cuando todos dudan de su habilidad especial. En consecuencia, Satori molesta y fastidia constantemente a Ranma con la lectura mental.
136EP 136El plan de Happosai sale mal y queda unido permanentemente a Ranma
3 abr 1992El intento de Happosai de inculcar respeto en Ranma falla tras consumir dos tabletas mágicas, lo que provoca que quede unido permanentemente a Ranma. Estas tabletas obligan a Ranma a servir a Happosai de manera abierta y directa. El único método para separarlos es que Ranma derrote a Happosai en combate. Esta situación surge de un plan que ha salido completamente mal, dejando a Ranma en una posición donde debe obedecer a su maestro mientras busca una forma de romper el vínculo mágico mediante el combate.
137EP 137fillerEl director Kuno nombra a Tatewaki Kuno como director interino durante sus vacaciones
10 abr 1992Mientras el director se encuentra de vacaciones, selecciona a Tatewaki Kuno para que actúe como director interino con el fin de evaluar sus habilidades de liderazgo. En este cargo, Kuno implementa y hace cumplir estrictas normativas en todo el recinto escolar. Impone sanciones a cualquier persona que no cumpla con estas nuevas reglas, demostrando un enfoque riguroso para mantener el orden durante su ausencia.
138EP 138fillerRanma Saotome se enfrenta al Festival del Ogro de la Oscuridad con el entrenamiento de Happosai
17 abr 1992Ranma Saotome recibe entrenamiento personal de Happosai para prepararse para el Festival del Ogro de la Oscuridad. Este torneo se asemeja al juego de la rayuela o del escondite, y Ranma debe evitar ser descalificado para proteger su carrera de artes marciales. Se esfuerza por rendir al máximo durante el evento. Sin embargo, Ranma desconoce las consecuencias que se revelarán si logra ganar la competencia. La narrativa se centra en su preparación y en las apuestas involucradas en este desafío específico, sin revelar el desenlace ni la naturaleza de la posible revelación.
139EP 139fillerEl Guía de Jusenkyo viaja a Japón para captar la fuente del Manantial del Hombre Ahogado.
24 abr 1992El Guía de Jusenkyo viaja a Japón para realizar una ceremonia destinada a captar el acuífero que sirve como fuente del Manantial del Hombre Ahogado. Irónicamente, la fuente real se encuentra en el estanque ubicado justo fuera del dojo Tendo. Sin embargo, el plan falla cuando la conexión con la fuente se desconecta. Como consecuencia, todos deben esperar mil años para que el manantial vuelva a funcionar.
140EP 140fillerHapposai es duplicado por el mazo de tarot de Kuno y derrotado cuando es quemado
1 may 1992Kuno le presenta a Kasumi Tendo un mazo de tarot oculto. Este objeto se utiliza para atrapar a Happosai dentro del Sello de Salomón, lo que hace que se divida en seis contrapartes distintas. El grupo logra derrotar a los seis duplicados al prenderle fuego al mazo de tarot. Esta acción destruye la duplicación mágica, revertiendo con éxito a Happosai a su estado original y normal. El incidente concluye con el mazo oculto consumido por las llamas, poniendo fin a la amenaza inmediata planteada por las entidades divididas.
141EP 141Ryoga Hibiki demuestra la técnica Shishi Hokōdan en Ranma
8 may 1992Part 1: Ryoga Hibiki demonstrates the "Shishi Hōkōdan" technique on Ranma. It is then that Ranma tries to figure out the ki of this technique, in an attempt to counterattack. (Source: Wikipedia)
142EP 142Ranma y Ryoga chocan en el patio escolar mientras Ranma busca fallas en el Shishi Hōkōdan
15 may 1992Para dominar la peligrosa técnica Shishi Hōkōdan, los practicantes deben adentrarse en las profundidades de la desesperación. Durante un enfrentamiento en el patio escolar, Ranma y Ryoga libran una batalla. Ranma intenta identificar debilidades dentro de la técnica, pero le resulta difícil encontrar alguna falla. La narrativa revela que una versión completamente dominada del Shishi Hōkōdan produce una vacuidad de ki. Este estado específico se caracteriza por una ausencia total de emociones, lo que lo distingue de otras formas de uso del ki. El episodio se centra en la intensa batalla entre los dos personajes mientras explora los requisitos emocionales necesarios para perfeccionar esta peligrosa habilidad de artes marciales.
143EP 143Shampoo busca repartir comida en un templo pero se enfrenta a la maldición de un gato fantasma que exige un beso de medianoche de Ranma.
22 may 1992Shampoo viaja a un templo para entregar comida, pero siente reticencia al encontrarse con un gato fantasma que reside allí. El gato fantasma lanza un hechizo que atrapa a Shampoo dentro de los terrenos del templo. Su liberación depende de que Ranma la bese antes de la medianoche. Si no cumple con este plazo, Shampoo enfrenta una consecuencia grave: se verá obligada a contraer matrimonio y pasará la eternidad transformada en un gato. Esta situación crea un escenario tenso donde Ranma debe actuar rápidamente para romper el hechizo y salvar a Shampoo de su destino maldito, mientras el reloj avanza hacia el plazo de la medianoche.
144EP 144Ranma enfrenta una pesadilla con Harumaki y es presionada para salir con él
29 may 1992Ranma sufre de un sueño recurrente en el que aparece un anciano llamado Harumaki dentro de un campo de flores de cerezo. Durante esta visión, Harumaki desencadena una experiencia fuera del cuerpo para localizar a su interés romántico, Gyoko, quien se parece mucho a Ranma en su forma femenina. Tras estos acontecimientos, Ranma se ve envuelta en una situación en la que es coaccionada para salir con Harumaki. Este arreglo se realiza para cumplir el último deseo del anciano antes de morir. La narrativa se centra en el encuentro sobrenatural de Ranma y la obligación social subsiguiente impuesta por la última petición de Harumaki.
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Preguntas frecuentes
- ¿Cuántos episodios tiene Ranma 1/2?
- Ranma 1/2 tiene 18 episodios.
- ¿En qué año salió Ranma 1/2?
- Ranma 1/2 salió en 1989.
- ¿Qué estudio produjo Ranma 1/2?
- Ranma 1/2 fue producido por Studio DEEN.
- ¿Quién dirigió Ranma 1/2?
- Ranma 1/2 fue dirigido por Tomomi Mochizuki.
- ¿Ranma 1/2 ya terminó?
- Estado actual de Ranma 1/2: Finalizado.










