
Munpa System-eul Sijakamnida
문파시스템을 시작합니다
Tras retirarse de la Alianza Murim, el protagonista regresa a su pueblo natal con la intención de convertirse en líder de una secta. Con escasos recursos, compra una mansión barata que se dice está embrujada. Aparece un sistema misterioso que utiliza para administrar las finanzas de su secta y reclutar discípulos. Su secta crece rápidamente, atrayendo la atención y la sospecha de otros grupos Murim.
