

Shamer
シェーマ
Un estudiante reflexiona sobre un error del pasado que le hizo perder a su mejor amigo y sufrir aislamiento social, lo que lo llevó a abandonar sus sueños de convertirse en futbolista profesional y a alejarse de la escuela. En la secundaria, pasa la mayor parte del tiempo en su casa jugando videojuegos. Dos meses después del inicio del año escolar, un profesor acude a visitarlo. El hombre se presenta como Kiritani Kakeru, un compañero de la escuela Seiran High School que también dejó de asistir en una ocasión. Kiritani cambió después de conocer a alguien que le ayudó a entender la importancia de ser fiel a sí mismo. Esto hace que el estudiante piense si también él puede cambiar.
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