

Hakutaku
·白卓 HAKUTAKU
هیکوما نسبت به اطرافیانش بیتفاوت به نظر میرسد و اغلب در افکار خود غرق است. او با نوتو، دانشآموز دبیرستانی دیگری که از بقیه متمایز است، آشنا میشود. این دو تصمیم میگیرند برای ساخت بازی ویدیویی که امیدوارند مورد توجه همکلاسیهایشان قرار گیرد، همکاری کنند. پس از صرف تلاش فراوان بر روی این پروژه، آن را به کلاس خود ارائه میدهند. این تجربه پیامدهای غیرمنتظرهای به همراه دارد و مسیر زندگی آنها را تغییر میدهد. سفر آنها چالشهای تلاش برای ایجاد تأثیر در دنیای بازیها را در دوران نوجوانی بررسی میکند.








