

16bit Sensation
16bitセンセーション
میکو اوهارا، دانشجویی دانشگاه، در سال ۱۹۹۲ شغل پارهوقت خود را در یک فروشگاه کامپیوتر آغاز میکند، بدون آنکه بداند این مکان بهطور مخفیانه بازیهای بصری بزرگسالان، بهویژه بازیهای بیشوجو تولید میکند. وقتی کارکنان موجود ناگهان محل کار را ترک میکنند، از میکو که در هنر مهارت دارد خواسته میشود بهعنوان طراح گرافیک جایگزین وارد عمل شود، با وجود اینکه هیچ تجربهای در محتوای R-18 ندارد. او اکنون باید برای تکمیل پروژه به استعداد خود و یک کامپیوتر ۱۶-بیتی تکیه کند. این مانگا که ابتدا در سال ۲۰۱۶ بهعنوان دونجینشی در Comiket منتشر شد، بعدها در سال ۲۰۲۰ بهطور رسمی توسط Kadokawa منتشر شد و شامل سه فصل اضافی نیز میباشد.






