एपि. 15: साई को मनाने और शीर्ष शौकिया खिलाड़ियों को हरा देने के लिए हिकारु ऑनलाइन गो की खोज करते हैं
23 जनवरी 2002 को प्रसारित

पिछले गो मैच के दौरान साई के निर्देशों की उपेक्षा करने के लिए हिकारु को पछतावा महसूस होता है। इस समस्या को हल करने के लिए, वे इंटरनेट के माध्यम से गो खेलने की जानकारी पाते हैं और साई को मनाने के लिए इस नए तरीके का उपयोग करते हैं। हिकारु साई को इस ऑनलाइन प्लेटफॉर्म के जरिए दुनिया भर के खिलाड़ियों के साथ प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति देते हैं। इस व्यवस्था से साई शीर्ष शौकिया खिलाड़ियों को चुनौती देकर उन्हें हरा पाते हैं, जिससे खेल के प्रति उनका जुनून नए सिरे से जागृत होता है और हिकारु को अपने पिछले व्यवहार के लिए हुआ पछतावा दूर होता है।
एपिसोड
- एपि. 11 · Yuki Go में धोखा देकर Dake को दस हज़ार येन हारती है, इसके बाद Hikaru उसका सामना करने आता है।
- एपि. 12 · Yuki क्लब में शामिल होते हैं जबकि Akira Hikaru के खिलाफ एक विशिष्ट टूर्नामेंट स्थिति की तलाश में है।
- एपि. 13 · साई के खिलाफ मैच के लिए तीसरा स्थान सुनिश्चित करने के लिए अकिरा की रणनीतिक चुनौती का सामना हिकारु करता है।
- एपि. 14 · मैच के दौरान साई अकीरा का सामना करता है जबकि हिकारु अपनी प्रगति पर सवाल उठाता है।
- एपि. 15 · साई को मनाने और शीर्ष शौकिया खिलाड़ियों को हरा देने के लिए हिकारु ऑनलाइन गो की खोज करते हैं
- एपि. 16 · Yoshitaka Waya जैसे शीर्ष खिलाड़ियों को हारकर Sai को इंटरनेट पर ख्याति मिली
- एपि. 17 · टूर्नामेंट के खिलाड़ी साई की पहचान की जांच करते हैं जबकि अकिरा हिकारु के साथ पिछले मैचों को याद करता है।
- एपि. 18 · साई के साथ इंटरनेट गेम खेलने के लिए अकिरा गो परीक्षा से बचता है
- एपि. 19 · Hikaru अपने दादाजी को अभ्यास के लिए Go बोर्ड खरीदने के लिए राजी करते हैं