एपि. 21: ज़ेविल द्वीप पर चौथे चरण का मानहंट छह अंक इकट्ठा करने की मांग करता है
18 मार्च 2000 को प्रसारित

21
ज़ेविल द्वीप पर हंटर परीक्षा के चौथे चरण के दौरान, उम्मीदवारों को 6 अंक इकट्ठा करने होते हैं। एक उम्मीदवार का अपना बैज 3 अंक देता है, लक्ष्य का बैज 3 अंक देता है, और कोई अन्य बैज 1 अंक देता है। गोन हिसोका को पकड़ने का लक्ष्य रखता है और तैयारी के लिए मछली पकड़ने का अभ्यास करता है। वह समय को समझने के लिए पक्षियों द्वारा मछली पकड़ने का अवलोकन करता है और महसूस करता है कि उसे तब हमला करना चाहिए जब हिसोका अपने लक्ष्य पर हमला करेगा। यह घटना हंटर परीक्षा आर्क का हिस्सा है, विशेष रूप से 31 में से एपिसोड 21।
एपिसोड
- एपि. 17 · पांच प्रतिभागी लंबे रास्ते और तीन लोगों के लिए सीमित पथ के बीच एक अंतिम परीक्षा का सामना करते हैं।
- एपि. 18 · सफल परीक्षार्थी समुद्री खजाने की तलाश में डूबकर अपने कमरों का खर्च चुकाते हुए ब्लिम्प से द्वीप होटल की यात्रा करते हैं।
- एपि. 19 · Survivors navigate a deadly storm while seeking a new island after hotel owners abandon them.
- एपि. 20 · तूफान की दूसरी लहर आने से पहले समूह जंगलपोत को द्वीप से अलग कर देता है।
- एपि. 21 · ज़ेविल द्वीप पर चौथे चरण का मानहंट छह अंक इकट्ठा करने की मांग करता है
- एपि. 22 · गोन हिस्का का पीछा करते हुए एक दोस्त के परिवर्तन का अवलोकन और अंक प्राप्त करने के लिए बाद की शिकार की प्रक्रिया देखता है।
- एपि. 23 · हिस्का ने गेरेट्टा को हराया और जहर देने के बाद गोन को बैज वापस किए
- एपि. 24 · ज़िह्न ज़हर से ठीक होता है, किलुआ अमोरी भाइयों को हराता है और लियोर्ज़ो सांप के ज़हर का सामना करता है।
- एपि. 25 · लेओरियो के जहर आने के बाद गोन और दोस्त गुफा के सांपों से बच निकलते हैं और गोन इलाज की दवा लाते हैं