एपि. 22: गोन हिस्का का पीछा करते हुए एक दोस्त के परिवर्तन का अवलोकन और अंक प्राप्त करने के लिए बाद की शिकार की प्रक्रिया देखता है।
25 मार्च 2000 को प्रसारित

22
गोन हिस्का का अनुसरण करता है, यह देखते हुए कि हिस्का के साथियों में से एक अपनी वास्तविक रूप में लौट आता है। इस अवलोकन के बाद, हिस्का दो अतिरिक्त अंक प्राप्त करने के लिए अन्य प्रतिभागियों का पीछा करने का निर्णय लेता है। यह घटना हंटर परीक्षा कलाप के दौरान होती है, जो श्रृंखला के 31 एपिसोड में से 22वां भाग है। कथा मुख्य रूप से परीक्षा चरण के दौरान गोन की निगरानी गतिविधियों और अंक संचय के संबंध में हिस्का की रणनीतिक निर्णयों पर केंद्रित है।
एपिसोड
- एपि. 18 · सफल परीक्षार्थी समुद्री खजाने की तलाश में डूबकर अपने कमरों का खर्च चुकाते हुए ब्लिम्प से द्वीप होटल की यात्रा करते हैं।
- एपि. 19 · Survivors navigate a deadly storm while seeking a new island after hotel owners abandon them.
- एपि. 20 · तूफान की दूसरी लहर आने से पहले समूह जंगलपोत को द्वीप से अलग कर देता है।
- एपि. 21 · ज़ेविल द्वीप पर चौथे चरण का मानहंट छह अंक इकट्ठा करने की मांग करता है
- एपि. 22 · गोन हिस्का का पीछा करते हुए एक दोस्त के परिवर्तन का अवलोकन और अंक प्राप्त करने के लिए बाद की शिकार की प्रक्रिया देखता है।
- एपि. 23 · हिस्का ने गेरेट्टा को हराया और जहर देने के बाद गोन को बैज वापस किए
- एपि. 24 · ज़िह्न ज़हर से ठीक होता है, किलुआ अमोरी भाइयों को हराता है और लियोर्ज़ो सांप के ज़हर का सामना करता है।
- एपि. 25 · लेओरियो के जहर आने के बाद गोन और दोस्त गुफा के सांपों से बच निकलते हैं और गोन इलाज की दवा लाते हैं
- एपि. 26 · चेयरमैन नेटरो नौ परीक्षार्थियों का साक्षात्कार लेते हैं और अंतिम परीक्षा के लिए टूर्नामेंट ब्रैकेट का अनावरण करते हैं।