एपि. 10: कॉन घर की याद को गेमिंग, अजीब खाने और लड़ाई के जरिए संभालता है
10 दिसंबर 2012 को प्रसारित

Kon gets homesick, wishing for the comforts of his former life. When the party reaches a hotel, he crafts a wooden controller replica and pretends to play video games on a wall in his room, refusing to come out. Mariandale attempts to recreate a hamburger meal from "Snackdonalds," which Kon likes until he finds out what ingredients went into the food. Later, Marian brings him an erotic picture book, but that backfires as well. Then Sainglain enters him in an underground fight ring. Kon escapes the ring, later accusing his party of planning to kill him if he didn't snap out of his depression. (Source: Wikipedia)
एपिसोड
- एपि. 6 · जॉर्ज से एकारलेट की रक्षा करते हुए गार्डियन्स उसकी अति सक्रिय केशराशि की स्थिति का प्रबंधन करते हैं
- एपि. 7 · तमात्सुकुरे हॉट स्प्रिंग्स में कॉन का नियंत्रण से बाहर चमकना आधी रात की भागने की ओर ले जाता है
- एपि. 8 · कॉन की चमकती रहस्यमयी शक्ति के कारण अनजाने में देवता बन जाना और संकट
- एपि. 9 · Erecpyle और Almaflora एक Alma Gear हथियार का पीछा करते हैं, जबकि उसकी यूनिट उसके हाथ के आदमी को लेकर बहस करती है
- एपि. 10 · कॉन घर की याद को गेमिंग, अजीब खाने और लड़ाई के जरिए संभालता है
- एपि. 11 · चट्टान से गिरने के बाद बंधक विनिमय के बाद कोंस की टीम एरेकपाइल और डीडीओएस-सशस्त्र लेफ्टिनेंट्स द्वारा आतंकित हो जाती है
- एपि. 12 · गस्टाव सेंग्लेन और मरिंडेल की जांच करता है जबकि केटी उसके कार्यों की निगरानी करती है
- एपि. 13 · कॉन और एकारलेट ने किले के शीशे का उपयोग करके अपनी मौत का नाटक करके अपनी जिंदा रहने की खबर दी
- एपि. 14 · कॉन अल्मा जादू और एक जादुई रेडियो से जुड़ी पेट की गुप्त मिशन की खोज करता है।