
Xinker
XINK3R·씬커
Seorang pemuda yang gemar parkour memasuki dunia peretasan dan mulai dikenal sebagai pahlawan dalam komunitas tersebut. Kemampuannya dalam bergerak di ruang fisik ternyata berdampak positif pada keberhasilannya di dunia digital, di mana ia memanfaatkan bakatnya untuk membantu orang lain. Cerita ini menggambarkan peralihan dirinya dari seorang atlet menjadi seorang peretas, dengan fokus pada pertumbuhan dan pencapaian yang diraihnya di lingkungan baru tersebut.
