Ep. 4: Nobita usa gli emblemi magnetici per sfuggire a Gian ma finisce per esserne attratto
In onda il 5 aprile 1979

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Gian gioca con le calamite, spingendo Nobita a deridere la sua ignoranza sulle proprietà magnetiche. Fuori di sé dalla rabbia, Gian insegue Nobita, il quale chiede aiuto a Doraemon. Doraemon fornisce gli emblemi N e S dopo averne verificato il funzionamento sui genitori di Nobita. Posiziona un emblema S su Nobita e un altro su Gian. Sebbene Nobita tenti di fuggire, gli emblemi causano un'attrazione verso Gian invece di una repulsione. L'episodio si conclude con Doraemon che ignora le disperati appelli di aiuto di Nobita dopo questo risultato inaspettato.
Episodi
- Ep. 1 · Nobita crea un parco a tema in miniatura con il gadget della telecamera di Doraemon.
- Ep. 2 · Nobita mangia un biscotto a forma di gatto e sua madre si trasforma in coniglio dopo aver mangiato un biscotto
- Ep. 3 · Nobita usa il pane della memoria per gli esami di domani
- Ep. 4 · Nobita usa gli emblemi magnetici per sfuggire a Gian ma finisce per esserne attratto
- Ep. 5 · Nobita usa un attrezzo da wrestling per combattere Gian e Suneo ma affronta conseguenze inaspettate.
- Ep. 6 · Nobita e Doraemon cercano nel futuro la futura sposa di Nobita, Shizuka, dopo la festa di compleanno.
- Ep. 7 · Doraemon prevede il ricovero di Nobita, ma un camioncino di giocattolo causa la ferita
- Ep. 8 · Doraemon e Nobita viaggiano dieci miliardi di anni nel passato per cacciare i dinosauri