

Doraemon (1979)
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25EP 25Nobita usa i giocattoli veicolo di Doraemon per combattere mostri ma riceve solo compiti minori
30 apr 1979Nobita desidera impegnarsi in battaglie contro mostri utilizzando giocattoli specifici forniti da Doraemon. Questi oggetti gli conferiscono le abilità uniche di un aereo, di un carro armato e di un sottomarino. Tuttavia, le sue aspettative non vengono soddisfatte quando scopre di essere assegnato a lavori di poca importanza invece che al combattimento eroico che aveva anticipato. Questa discrepanza tra il suo obiettivo e la realtà dei compiti che deve svolgere costituisce il conflitto centrale della narrazione.
26EP 26Nobita e Suneo si scambiano ricatti per una vaso rotto e un segreto
1 mag 1979Mentre puliscono l'aula con Suneo, Nobita rompe accidentalmente il vaso dell'insegnante. Suneo accetta di aiutare Nobita a nascondere l'accaduto, a patto che Nobita obbedisca alle sue richieste. Accettando a malincuore per paura dell'insegnante, Nobita viene preso in giro da Suneo e dai suoi amici lungo il percorso. Doraemon recupera un dispositivo per spiare la casa di Suneo, rivelando che Suneo ha l'abitudine di fare la pipì a letto. Nobita usa questo segreto per prendere in giro Suneo, facendo sì che il piano di Suneo si ritorca contro. Quando gli amici di Suneo cercano di costringere Nobita a fare la capovolta e abbaiare come un cane, Suneo, temendo che il suo segreto venga scoperto, esegue la capovolta da solo.
27EP 27Gian usa caramelle che registrano la voce per un concorso canoro giovanile televisivo
2 mag 1979Doraemon e Nobita partecipano a un altro evento canoro organizzato da Gian. Doraemon fornisce a Gian delle caramelle speciali in grado di memorizzare le prestazioni vocali, permettendogli di cantare come un professionista. Gian crede erroneamente che il canto migliorato sia la sua abilità naturale. Decide di partecipare a un concorso canoro giovanile trasmesso in televisione sfruttando questo vantaggio. Tuttavia, l'effetto delle caramelle è temporaneo e dura solo 30 secondi prima di svanire. Questo limite di tempo crea un problema significativo per Gian durante la sua esibizione nella competizione.
28EP 28Doraemon si innamora di un gatto di peluche e usa la tecnologia del futuro per renderlo reale
3 mag 1979Doraemon si innamora di un gatto di peluche. Dopo averlo salvato da un cane, il proprietario gli permette di tenerlo. Utilizza la tecnologia del XXII secolo per rendere il giocattolo realistico quanto un essere vivente. Tuttavia, scopre presto che il gatto è in realtà maschio, il che complica i suoi sentimenti romantici.
29EP 29Gian invia i soldatini di plastica per attaccare chiunque sia arrabbiato con Nobita mentre Doraemon è impegnato.
4 mag 1979Mentre Doraemon è occupato con un puzzle, Gian decide di picchiare Nobita. Per riuscirci, fa deployare cinque soldatini di plastica. Questi soldatini sono programmati per attaccare chiunque provi anche solo un minimo di rabbia verso Nobita. Di conseguenza, i giocattoli prendono di mira varie persone, tra cui la madre di Nobita, che sono arrabbiate con lui. Questa strategia permette a Gian di danneggiare Nobita indirettamente senza impegnarsi direttamente nella rissa, poiché i soldatini automatizzati gestiscono l'aggressione contro coloro che nutrono risentimento verso il ragazzo.
30EP 30Doraemon usa una macchina per le nuvole per aiutare Tzo a ottenere le bandiere dei pesci
5 mag 1979Tzo è un ragazzo povero che non ha un padre e non può permettersi di comprare le bandiere dei pesci. Per risolvere questo problema, Doraemon impiega una macchina per le nuvole. Questo dispositivo genera giovani bandiere dei pesci che maturano rapidamente fino a diventare bandiere a grandezza naturale. Il processo permette a Tzo di acquisire le bandiere che desidera senza oneri finanziari. La narrazione si concentra sulla soluzione magica fornita da Doraemon per affrontare le limitazioni economiche del ragazzo e il suo desiderio per l'oggetto tradizionale.
31EP 31Nobita usa un telefono del tempo per scambiare oggetti con antichità, causando il caos in famiglia.
7 mag 1979Gelosia della collezione di antichità di Suneo, Nobita chiede a Doraemon di usare un telefono cellulare del tempo per scambiare oggetti moderni con antichità da un negozio del XXII secolo. Nobita usa impropriamente il dispositivo, facendo sì che i beni e la casa della sua famiglia si spostino in periodi temporali precedenti. Doraemon tenta di correggere la situazione, ma la famiglia si ritrova con una casa del XXII secolo afflitta da problemi di automazione. Durante il caos, Nobita rimane completamente nudo poiché i suoi vestiti scompaiono. Questo episodio è stato rifatto nel 1986 come "Il ricevitore del tempo".
32EP 32Doraemon inventa un dispositivo di scuse simile a una cavalletta per le false accuse a Nobi
8 mag 1979Nobi si trova ad affrontare la colpa per azioni che non ha commesso. Per risolvere questo conflitto, Doraemon sviluppa un gadget specializzato progettato per facilitare le scuse. Questo dispositivo assume la forma di piccole creature simili a cavallette. L'invenzione mira ad aiutare Nobi a riabilitare il proprio nome e a riparare le relazioni offrendo un metodo unico per esprimere il rimorso. La narrazione si concentra sulla creazione e sull'uso previsto di questo strumento a forma di insetto meccanico per affrontare l'incomprensione riguardante il carattere di Nobi.
33EP 33Doraemon fornisce a Nobita un libro di origami magici contenenti oggetti funzionanti
9 mag 1979Doraemon presenta a Nobita un grande libro di carta ritagliata che genera oggetti funzionanti. Tra gli oggetti c'è un disco volante e un dinosauro. Il dinosauro diventa aggressivo e cerca di mangiare Nobita e i suoi amici. L'episodio evidenzia la natura imprevedibile dei mestieri di carta magici forniti da Doraemon, portando a una situazione caotica in cui i personaggi devono affrontare le creazioni pericolose. Questo scenario illustra i tipici guai che Nobita affronta quando si affida a gadget futuristici del suo compagno gatto robotico.
34EP 34Nobita e Doraemon viaggiano nel passato per identificare la ragazza che diede il cioccolato a suo padre
10 mag 1979Dopo che il padre di Nobita menziona di aver ricevuto del cioccolato da una ragazza durante la sua infanzia, Nobita e Doraemon viaggiano indietro nel tempo per scoprirne l'identità. Durante la ricerca, Nobita cade accidentalmente in uno stagno e si bagna completamente. Per aiutarlo a passare inosservato, Doraemon gli fornisce un panno speciale che lo maschera come una ragazza. Presto avvistano il giovane padre di Nobita che si avvicina al bordo dello stagno. Doraemon porge a Nobita un pezzo di cioccolato, che questi presenta poi al padre, tentando di ricreare l'evento passato mantenendo la sua travestimento.
35EP 35Il flauto magico di Doraemon fa sì che Nobita agisca come un ladro
11 mag 1979Doraemon presenta un flauto magico che costringe gli utenti ad agire in modo contrario alle loro intenzioni. Nobita decide di usare questo oggetto peculiare su un ladro. L'applicazione del flauto porta il ladro a compiere azioni opposte ai suoi obiettivi criminali. Questa situazione evidenzia la natura imprevedibile dell'artefatto magico e il suo impatto immediato sul comportamento del bersaglio previsto durante l'incontro.
36EP 36Nobita e Doraemon usano una macchina fotografica del tempo per trovare il portafoglio perduto del signor Nobi
12 mag 1979Il padre di Nobita, il signor Nobi, perde il suo portafoglio. Per localizzare l'oggetto smarrito, Nobita e Doraemon utilizzano una macchina fotografica speciale in grado di catturare immagini di eventi passati. Si servono di questo dispositivo per rivedere momenti precedenti nel tentativo di rintracciare il portafoglio e risolvere la situazione per il signor Nobi.
37EP 37La strategia di proposta di Nobita
15 mag 1979I genitori di Nobita discutono su chi abbia fatto la prima proposta durante la cena per il dodicesimo anniversario di matrimonio. Doraemon riporta Nobita nel passato per assistere all'evento originale. Il futuro padre di Nobita arriva in ritardo, spingendo la futura madre a fingere di andarsene. A causa della vista scarsa, si avvicina per errore a uno sconosciuto che le assomiglia. Il padre se ne va arrabbiato e lei interpreta in seguito l'abbraccio tra lui e sua sorella come un segno di riconciliazione. Doraemon usa un robot di trasformazione per ricreare i ricordi contrastanti per entrambi i genitori. Alla fine si sposano, ma la disputa rimane irrisolta. Tornati al presente, Nobita teme il divorzio, ma i suoi genitori si sono riconciliati, decidendo che l'origine della proposta è irrilevante. Questo episodio è stato rifatto nel 2005 e di nuovo nella serie del 2005.
38EP 38Doraemon usa una macchina per le prenotazioni per aiutare Nobita e suo padre
15 mag 1979Doraemon fornisce a Nobita e a suo padre un dispositivo che permette di prenotare qualsiasi cosa, assicurandosi che nessun altro possa usarla prima. Utilizzano questa macchina per guardare un nuovo film. Tuttavia, Nobita intrappola accidentalmente tre dei suoi amici a casa per tutto il pomeriggio. A causa di questo incidente, Gian giura di vendicarsi di Nobita per i guai causati durante il loro tempo insieme.
39EP 39Doraemon dona a Nobita degli occhiali che inducono Suneo a vedere illusioni dopo aver insultato il suo aspetto
16 mag 1979Suneo infastidisce Nobita paragonando il suo aspetto a quello di un procione di cartone animato. In risposta, Doraemon fornisce a Nobita un paio di occhiali. Questi occhiali inducono Suneo a percepire illusioni su misura per i suoi desideri. A causa di queste distorsioni visive, Suneo infastidisce involontariamente sia Shizuka che Gian. La narrazione si concentra sulle conseguenze involontarie del gadget sulle interazioni del gruppo.
40EP 40Shizuka sceglie Gian invece di Nobita per studiare, spingendo Doraemon a fornire a Nobita un quaderno che esaudisce i desideri.
17 mag 1979Shizuka inizialmente accetta di studiare con Nobita, ma cambia idea e va con Gian quando lui le chiede. Rifiutato e addolorato, il piangente Nobita si lamenta con Doraemon della situazione. Per consolare l'amico, Doraemon gli consegna un quaderno speciale. Questo taccuino magico ha la capacità unica di far avverare tutto ciò che vi viene scritto. Nobita usa questo oggetto per elaborare la delusione causata dalla decisione di Shizuka di passare il tempo con Gian invece che con lui. L'episodio si concentra sulla reazione di Nobita all'essere stato scartato e sulla sua dipendenza dal gadget futuristico di Doraemon per modificare le sue circostanze ed esprimere i suoi sentimenti attraverso il quaderno che esaudisce i desideri.
41EP 41Nobita cerca l'aiuto di Doraemon per restituire una scarpa rossa rubata al suo ex vicino.
18 mag 1979Mentre pulisce il capannone con sua madre, Nobita scopre una scarpa rossa appartenente a un'ex vicina che si è trasferita in America. Ricorda come lui e i suoi amici, Suneo e Gian, lo abbiano costretto a rubare la scarpa prima della sua partenza. Per rimediare a questo errore del passato, Nobita chiede a Doraemon di viaggiare indietro nel tempo con lui. Nel passato, restituisce la scarpa e si scusa per il suo comportamento. La ragazza promette di trovarlo in America quando saranno cresciuti e gli dà le vecchie pentole della loro casetta. Questa storia è stata rifatta nel 1987 come "Memories of the Red Shoe".
42EP 42Nobita usa il rossetto incantato per compiacere i genitori ma scopre una versione dannosa che causa conflitti familiari
19 mag 1979L'onestà schietta di Nobita crea disagio ai suoi genitori, spingendo Doraemon a fornire un rossetto che conferisce fascino universale a chi lo indossa. Mentre testa questo oggetto, la madre di Nobita scopre un tubo di rossetto abbandonato che invece induce gli utenti a insultare tutti coloro che li circondano. Quando Nobita torna a casa, si imbatte nella madre e nel padre che si urlano aggressivamente insulti a vicenda a causa degli effetti del cosmetico dannoso. Questa situazione nasce dal contrasto tra il rossetto benefico e la natura distruttiva della versione abbandonata, causando un immediato tumulto domestico per la famiglia.
43EP 43Nobita rivive i ricordi della nonna defunta in questo episodio commovente
21 mag 1979Mentre guarda vecchie fotografie, Nobita prova profonda tristezza per la sua defunta nonna, che lo coccolava. Doraemon, a malincuore, li riporta indietro di otto anni. All'arrivo, Nobita incontra sua madre, che non lo riconosce come suo figlio di tre anni, causando angoscia. La narrazione esplora il suo desiderio di affetto. Questa storia specifica è stata rifatta nel 1986 con il titolo "I Love Grandma". Gli eventi evidenziano il rimpianto di Nobita e l'impatto delle cure della nonna sui suoi ricordi d'infanzia.
44EP 44Nobita incontra sua nonna e ricorda di essere stato un maleducato, parte due
22 mag 1979Nobita incontra sua nonna e si rende conto di essere stato un bambino difficile. Il suo comportamento turba ancora una volta sua madre e lui stesso durante questa visita. La nonna interviene per proteggerlo dalle conseguenze delle sue azioni. Prima di partire, Nobita le mostra la sua uniforme scolastica, mostrando come appare con quell'abbigliamento. Questa interazione evidenzia la natura protettiva di sua nonna e i suoi passati comportamenti scorretti, concludendo la seconda parte dei suoi ricordi riguardanti lei.
45EP 45Nobita usa il suo io futuro come tutor, ma tutti mancano di disciplina nello studio.
23 mag 1979I genitori di Nobita assumono un tutor a causa dei suoi voti scadenti, spingendolo a consultare il suo io futuro per ottenere le risposte. Tuttavia, anche questo Nobita futuro è ignorante perché non ha studiato. Questo crea un loop ricorsivo in cui tale versione futura ha il proprio controparte futura, che si lamenta della stessa mancanza di impegno. Le tre versioni di Nobita visitano un ambiente da asilo, concludendo che il miglioramento accademico richiede di partire dalle basi. Nonostante questa consapevolezza, nessuno di loro possiede la determinazione per istruire il giovane Nobita a studiare. Di conseguenza, il gruppo fa ritorno al presente senza apportare modifiche, lasciando il ciclo educativo irrisolto e sottolineando le conseguenze della procrastinazione attraverso diverse linee temporali.
46EP 46Nobita usa la macchina proibita di Doraemon per evocare un alieno che inizialmente si arrabbia per la chiamata.
24 mag 1979Nobita disobbedisce alle istruzioni e aziona la macchina di Doraemon, che evoca un UFO lontano. L'alieno è irritato dall'invocazione inutile ma si calma con la birra. La madre di Nobita irrita ulteriormente il visitatore, provocando una minaccia di invasione della Terra. Tuttavia, Nobita pacifica con successo l'alieno mostrandogli la sua collezione di biglie, risolvendo il conflitto senza violenza.
47EP 47Nobita usa uno specchio magico per duplicare i giocattoli presi in prestito ma crea accidentalmente una copia birichina di se stesso
25 mag 1979Nobita desidera numerosi giocattoli ma non ha i fondi per acquistarli. Scopre lo specchio magico di Doraemon, che duplica qualsiasi oggetto tenuto davanti a esso. Per soddisfare i suoi desideri, Nobita prende in prestito dei giocattoli e usa lo specchio per crearne delle copie. Tuttavia, il processo va storto quando lo stesso Nobita viene riflesso, dando luogo alla creazione di un duplicatore birichino. Questa copia causa guai, complicando i tentativi di Nobita di godersi i suoi nuovi possedimenti. La situazione evidenzia le conseguenze involontarie dell'uso dell'oggetto magico per guadagno personale, poiché il Nobita duplicato si comporta in modo diverso dall'originale, portando al caos e richiedendo un intervento per risolvere il conflitto causato dalle capacità di replicazione dello specchio.
48EP 48Doraemon crea una copia di carta di Nobita che scappa e vive avventure
26 mag 1979Non potendo uscire, Nobita riceve da Doraemon della carta magica in grado di creare copie di oggetti, incluso se stesso. Dopo la partenza, una raffica di vento porta via la versione di carta di Nobita, facendogli vivere varie avventure in autonomia. Questa narrazione è stata poi rifatta come Nobita che Nobita non ha mai conosciuto nella serie del 2005. La storia evidenzia le conseguenze dell'uso di tali oggetti magici quando la copia viene separata dal creatore, dando vita a un percorso distinto per la figura di carta.
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Domande frequenti
- Quanti episodi ha Doraemon (1979)?
- Doraemon (1979) ha 1787 episodi.
- In che anno è uscito Doraemon (1979)?
- Doraemon (1979) è uscito nel 1979.
- Quale studio ha prodotto Doraemon (1979)?
- Doraemon (1979) è prodotto dallo studio Shin-Ei Animation.
- Chi ha diretto Doraemon (1979)?
- Doraemon (1979) è diretto da Makoto Moriwaki.
- Doraemon (1979) è concluso?
- Stato attuale di Doraemon (1979): Concluso.









