Ep. 48: Re Dedede scarica Flame Feeder per ospitare uno spettacolo turistico
In onda il 14 settembre 2002Filler

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Re Dedede intende organizzare una performance dedicata ai turisti in visita. Per raggiungere questo obiettivo, ottiene Flame Feeder, un programma originariamente concepito per distruggere Kirby. Questa acquisizione comporta rischi significativi, poiché lo strumento destinato all'eliminazione viene riadattato allo spettacolo. La narrazione coinvolge le abilità di copia Fuoco e Ghiaccio, centrali agli eventi che si svolgono durante questo tentativo di allestire uno spettacolo per i visitatori.
Episodi
- Ep. 44 · L'amico di Whispy, Acore, è in pericolo mentre gli alleati animali aiutano Kirby contro le forze della natura
- Ep. 45 · Dedede Scare Tactics During Cappys Spook Out in Whispy Woods Part I
- Ep. 46 · Tiff e Tuff cercano riparo in una casa stregata della Nightmare Enterprises durante una tempesta
- Ep. 47 · Dedede licenzia il personale e assume un robot mentre i Waddle Dee sorvegliano la sua cassaforte
- Ep. 48 · Re Dedede scarica Flame Feeder per ospitare uno spettacolo turistico
- Ep. 49 · Dedede lancia uno studio di animazione ispirato al flipbook di Tiff per recitare come eroe con Kirby come cattivo
- Ep. 50 · Il piano di distribuzione delle bambole di Dedede si ritorce contro i Cappys
- Ep. 51 · Dedede ordina a un mostro di distruggere Kirby nel suo primo anniversario a Cappy Town
- Ep. 52 · N.M.E. introduce 3 Color Fighters travestiti da Cioccolato a Cappy Town