Ep. 5: Gon e Killua rifiutano un invito ad allearsi per giocare in autonomia e vincere una carta con un gioco di sasso, carta o forbice.
In onda il 19 marzo 2003

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Durante l'arco di Greed Island, precisamente nell'episodio 5 su 22, Gon e Killua ricevono un invito a unirsi all'alleanza di un giocatore. Decidono di rifiutare l'offerta e di procedere per conto proprio. Nel loro percorso indipendente, partecipano a una competizione basata sul gioco di sasso, carta o forbice. Grazie a questa sfida, riescono a ottenere la loro prima carta. Questo evento rappresenta un passo significativo nel loro viaggio all'interno del gioco Greed Island, sottolineando la loro preferenza per l'autonomia rispetto alla formazione di alleanze temporanee in questa fase dell'avventura.
Episodi
- Ep. 1 · Kurapika sviluppa la febbre mentre Gon e Killua partecipano all'Asta di Southernpiece.
- Ep. 2 · Killua e Gon si allenano individualmente per sviluppare tecniche speciali per Greed Island.
- Ep. 3 · Gon e Killua superano l'esame di Tsezguerra per entrare a Greed Island nella villa di Battela
- Ep. 4 · Gon scopre il contenuto della scheda di memoria di Ging mentre lui e Killua entrano a Greed Island
- Ep. 5 · Gon e Killua rifiutano un invito ad allearsi per giocare in autonomia e vincere una carta con un gioco di sasso, carta o forbice.
- Ep. 6 · Gon e Killua affrontano il furto di carte da parte di giocatori esperti mentre i membri della Famiglia Fantasma entrano nel gioco.
- Ep. 7 · Gon e Killua viaggiano verso Masadora per acquistare carte magiche mentre Biscuit Krueger li segue.
- Ep. 8 · Gon e Killua si allenano sotto la supervisione di Biscuit dopo aver domato il cacciatore di taglie Binolt