Ep. 6: Gon e Killua affrontano il furto di carte da parte di giocatori esperti mentre i membri della Famiglia Fantasma entrano nel gioco.
In onda il 19 marzo 2003

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Gon e Killua persistono nel loro gameplay all'interno dell'arco di Greed Island. Tuttavia, la carta che hanno acquisito con successo viene rubata da un gruppo di avversari più abili. In risposta, i membri della Famiglia Fantasma entrano nel gioco utilizzando la propria copia rubata della carta. Questo sviluppo intensifica il conflitto poiché i due protagonisti devono ora confrontarsi con questi nuovi avversari che possiedono vantaggi simili. La situazione evidenzia la natura pericolosa del gioco e l'ambiente competitivo in cui si muovono. Questo evento segna un cambiamento significativo nel loro progresso durante la sesta settimana dell'arco.
Episodi
- Ep. 2 · Killua e Gon si allenano individualmente per sviluppare tecniche speciali per Greed Island.
- Ep. 3 · Gon e Killua superano l'esame di Tsezguerra per entrare a Greed Island nella villa di Battela
- Ep. 4 · Gon scopre il contenuto della scheda di memoria di Ging mentre lui e Killua entrano a Greed Island
- Ep. 5 · Gon e Killua rifiutano un invito ad allearsi per giocare in autonomia e vincere una carta con un gioco di sasso, carta o forbice.
- Ep. 6 · Gon e Killua affrontano il furto di carte da parte di giocatori esperti mentre i membri della Famiglia Fantasma entrano nel gioco.
- Ep. 7 · Gon e Killua viaggiano verso Masadora per acquistare carte magiche mentre Biscuit Krueger li segue.
- Ep. 8 · Gon e Killua si allenano sotto la supervisione di Biscuit dopo aver domato il cacciatore di taglie Binolt