Ep. 3: Ernesti viaggia verso la capitale per ricevere le ricompense dopo aver sconfitto il Behemoth
In onda il 16 luglio 2017

Dopo la vittoria sul Behemoth, Ernesti si reca nella capitale per ricevere le dovute ricompense. Tuttavia, il re rimane diffidente nei confronti di questo giovane che possiede il potere di sconfiggere mostri capaci di distruggere interi eserciti. Di conseguenza, il monarca impone una sfida difficile che Ernesti deve completare prima che possano essere concesse le ricompense.
Episodi
- Ep. 1 · Un programmatore geniale si reincarna in un mondo dove i robot sono reali e il pilotaggio è possibile
- Ep. 2 · Ernesti prende in prestito un Silhouette Knight per fermare un mostro della foresta nonostante la sua statura minuta.
- Ep. 3 · Ernesti viaggia verso la capitale per ricevere le ricompense dopo aver sconfitto il Behemoth
- Ep. 4 · Ernesti presenta il mech Telestale difettoso al marchese Dixgard
- Ep. 5 · I nuovi mech affrontano un'imboscata dei predatori mentre sono in rotta verso Fort Casadeus
- Ep. 6 · I progetti di Ernie affrontano una sfida in un torneo dopo l'incidente Casadeus
- Ep. 7 · Il Tzendolg e il Telestales di Ernie affrontano il nuovo Kaldatoah Darsch del Laboratorio in un confronto difficile.