Ep. 24: Rockman e gli alleati affrontano JammingMan nel mondo cyber per ripristinare la connettività.
In onda il 16 settembre 2006

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Il mondo cyber rimane isolato dalla realtà, con i NetNavis civili posti sotto la supervisione della polizia, causando preoccupazione a Roll e GutsMan. Preoccupati per i loro NetNavis, Meiru e altri si riuniscono al Ministero della Scienza. Un'indagine rivela che l'entità simile a un insetto JammingMan è responsabile dell'interferenza delle onde radio che interrompe la connessione. Per risolvere la crisi e ripristinare le comunicazioni, Rockman, Blues e SearchMan si recano nel fondo del mondo cyber per affrontare e fermare JammingMan.
Episodi
- Ep. 20 · L'utilizzatore del ghiaccio è il personaggio più forte
- Ep. 21 · Un praticante magico emerge dalle ombre
- Ep. 22 · Raika e SearchMan testano un nuovo sistema di difesa dai virus a Sharo mentre affrontano NetNavi fantasma
- Ep. 23 · I Phantom Navis causano caos mentre il jamming globale blocca l'accesso al Cyberworld
- Ep. 24 · Rockman e gli alleati affrontano JammingMan nel mondo cyber per ripristinare la connettività.
- Ep. 25 · Rockman, Blues e SearchMan combattono JammingMan mentre Cache minaccia la dominazione globale.
- Ep. 26 · Cache trasforma il mondo e separa Netto da Rockman usando i dati degli amici.