Ep. 23: Il terzo giro di mahjong inizia con Washizu che crede che uccidere Akagi lo porti al suo apice.
In onda il 8 marzo 2006

Inizia il terzo giro del gioco di mahjong. Washizu nutre una forte intuizione che raggiungere il punto più alto della sua vita dipenda dall'uccidere Akagi. Durante il primo giro est, Akagi ottiene una vittoria anticipata grazie a un haneman autogenerato. Successivamente, inizia il secondo giro est, durante il quale Washizu assume il ruolo di distributore. La narrazione si concentra su questi specifici eventi di gioco e sulle motivazioni interne di Washizu riguardo al suo avversario.
Episodi
- Ep. 19 · La confusione del demone durante la mano finale del primo turno
- Ep. 20 · Akagi chiede vincite in denaro invece che in sangue, rischiando la morte istantanea se Washizu realizza un mangan.
- Ep. 21 · Akagi affronta la mano hon'itsu di Washizu nonostante un deficit di 9200 punti
- Ep. 22 · Akagi testa un tile per assicurarsi una vittoria enorme e spiega il suo rifiuto di trasfondere sangue
- Ep. 23 · Il terzo giro di mahjong inizia con Washizu che crede che uccidere Akagi lo porti al suo apice.
- Ep. 24 · La mano di Washizu diventa sei dora tiles per una potenziale vittoria baiman autogol del dealer contro Akagi.
- Ep. 25 · La mano di Washizu diventa 12 dora tiles rischiando 1600cc di perdita di sangue per Akagi
- Ep. 26 · L'offensiva implacabile di Akagi spezza la compostezza di Washizu e assicura la vittoria