
Boku to Kanojo no Game Sensou
僕と彼女のゲーム戦争
Kishimine Kengo è un ragazzo appena trasferitosi in una scuola superiore che un tempo era interamente femminile. Circondato da ragazze, si sente socialmente imbranato e passa gran parte del tempo a leggere. La sua vita cambia quando entra a far parte del club dei giochi, una decisione che lo conduce a un'esperienza scolastica più movimentata e drammatica. Con il supporto della presidente del consiglio studentesco e di un insegnante con comportamenti discutibili, Kishimine dimostra abilità sorprendenti nel gaming moderno. Il suo nuovo percorso da ragazzo comune che si avventura nel mondo dei giochi competitivi ha così inizio.
