Odc. 19: Hikaru namawia dziadka na zakup planszy do go do ćwiczeń
Wyemitowano 20 lutego 2002

Po odradzeniu Saiowi gry w internetowe go, Hikaru przekonywuje dziadka do kupna fizycznej planszy do go. Następnie rozpoczynają mecze bezpośrednio przeciwko sobie, co wywołuje u Saia spore frustracje. W miarę rozwoju umiejętności Hikaru jest coraz częściej postrzegany jako zawodnik trenujący na poziomie profesjonalnym. Ta reputacja przyciąga uwagę innych, którzy widzą w nim nowe wyzwanie. W rezultacie Kishimoto spotyka się z Hikaru i składa oficjalne wyzwanie na mecz, co oznacza istotny krok w rosnącym uznaniu Hikaru w środowisku go.
Odcinki
- Odc. 15 · Hikaru odkrywa internetowe Go, by bawić Sai i pokonać najlepszych amatorów
- Odc. 16 · Sława w internecie towarzyszy Saiowi po pokonaniu najlepszych graczy, takich jak Yoshitaka Waya
- Odc. 17 · Zawodnicy turniejowi badzą tożsamość Sai'a, podczas gdy Akira wspomina dawne mecze z Hikaru.
- Odc. 18 · Akira pomija egzamin na zawodowego gracza w go, by zagrać w internetową partię przeciwko Saiowi
- Odc. 19 · Hikaru namawia dziadka na zakup planszy do go do ćwiczeń
- Odc. 20 · Hikaru wyznaje sobie cel zostania zawodowym graczem po meczu z Kishimoto i mierzy się z testem insei z Ogatą
- Odc. 21 · Hikaru gra partie symultaniczne z Kimihiro, Kagą i Yuki, aby zakwalifikować się na insei
- Odc. 22 · Hikaru mierzy się z porażkami po ujawnieniu rywalizacji z Akirą podczas egzaminu insei
- Odc. 23 · Akira namawia Hikaru do zostania zawodowcem, podczas gdy Hikaru trenuje, a Akira mierzy się z obrońcą tytułu Ōzy.