

HUNTER×HUNTER: Greed Island Final
Studia
Twórcy
Postacie
Tagi
Powiązane dzieła
Odcinki (14)
1EP 1Gon i Killua trenują z Biscuit Krueger, kopiąc przez góry.
3 mar 2004W trakcie arcu Greed Island, 9/22, Gon i Killua poddają się rygorystycznemu treningowi pod kierunkiem nowej instruktorki, Biscuit Krueger. Para zdobywa różne zdolności, angażując się w ćwiczenia fizyczne, które obejmują kopanie przez góry. To ćwiczenie służy jako praktyczna metoda nauki i rozwijania umiejętności chłopców pod kierunkiem Biscuit. Narracja koncentruje się na fizycznych wymaganiach treningu oraz konkretnych technikach, które chłopcy opanowują w tym okresie swojej podróży.
2EP 2Killua powraca na Egzamin Łowcy po opuszczeniu gry, podczas gdy Gon trenuje z Biscuit
3 mar 2004Killua opuszcza grę, aby ponownie przystąpić do Egzaminu Łowcy, łatwo przechodząc pierwszy etap, unieszkodliwiając wszystkich pozostałych kandydatów. Tymczasem Gon kontynuuje trening swoich umiejętności pod kierunkiem Biscuit. W osobnym konflikcie Gensuru, znany jako Bomber, rozbija sojusz graczy. Wydarzenie to ma miejsce w arcie Greed Island w dniu 10/22. Narracja podkreśla szybki powrót Killui do procesu egzaminacyjnego oraz trwający rozwój umiejętności Gona, równolegle ze strategicznym niszczeniem sojuszy przez Gensuru.
3EP 3Gon i Killua wykorzystują swoje zdolności do zdobywania kart przy wsparciu treningowym Biscuit
17 mar 2004Gon i Killua zaczynają stosować swoje unikalne zdolności do zdobywania kart w środowisku gry. Okazuje się, że proces ten jest znacznie łatwiejszy i bardziej efektywny dzięki rygorystycznemu programowi treningowemu dostarczonemu przez Biscuit. Ten rozwój oznacza kluczowy postęp w ich strategii na arc Greed Island, datowany na 22 listopada. Poprawiona wydajność pary podkreśla skuteczność ich przygotowań pod kierunkiem Biscuit, podczas gdy kontynuują swoją misję.
4EP 4Gon i Killua zbliżają się do zwycięstwa, dysponując ponad pięćdziesięcioma kartami, podczas gdy przeciwnicy jednoczą siły, by zablokować ich ostatnie posunięcia.
17 mar 2004Gon i Killua kontynuują grę, posiadając ponad 50 kart, do czego potrzebują jeszcze 100, by wygrać. Bomber i jego drużyna mają 96 kart. Pojawia się zjednoczony front, który ma na celu uniemożliwienie im monopolizacji pozostałych kart wymaganych do zwycięstwa. Wydarzenie to ma miejsce w arcie Greed Island, 12/22. Fabuła koncentruje się na strategicznym konflikcie między bohaterami zbliżającymi się do końca a siłami przeciwnymi, które próbują zapobiec ich sukcesowi poprzez skoordynowane działania.
5EP 5Trio wraca z Hisoką i Tsezguerrą, by rzucić wyzwanie sportowym grom Razora
7 kwi 2004Gon, Killua i Biscuit dołączają do zjednoczonej drużyny, aby odnaleźć rzadką kartę, której żaden gracz nie był w stanie zdobyć. Określają lokalizację karty, lecz nie potrafią pokonać mistrza gry Razora i jego Piętnastu Diabłów podczas serii sportowych pojedynków jeden na jednego. Po tej porażce grupa zbiera silniejszą drużynę, by stawić czoła pozostałym wyzwaniom. W nowym składzie znajdują się Hisoka i Tsezguerra, którzy dołączają do Gona, Killui i Biscuit w ich dalszych wysiłkach na drodze do opanowania gry.
6EP 6Ośmiu uczestników mierzy się ze śmiertelną grą w dodgeball z Nen przeciwko Razorowi
7 kwi 2004Po zebraniu drużyny grupa bez trudu przechodzi początkowe wyzwania sportowe. Jednak prawdziwe testy dopiero przed nimi, gdyż muszą stawić czoła Razorowi w ośmiu na ośmiu meczu w dodgeball. Ta konkretna rozgrywka wykorzystuje Nen, nadając sportowi śmiertelne konsekwencje dla biorących w niej udział graczy. To starcie stanowi kluczowe wyzwanie w arcie Greed Island, będąc czternastym odcinkiem z dwudziestu dwóch w tej części serii. Fabuła koncentruje się na przejściu od prostych zawodów fizycznych do walki o wysoką stawkę, wymagającej strategicznego zastosowania zdolności Nen, aby przetrwać w śmiertelnej rozgrywce.
7EP 7Gon i Killua mierzą się z drużyną Razor'a w intensywnym meczu w dodgeballa
19 maj 2004Gon wykorzystuje swoje nowo nabyte umiejętności podczas zaciętej gry w dodgeballa. Killua doznaje poważnych obrażeń rąk podczas udziału w rozgrywce. Razor jest jedynym pozostałym członkiem swojej drużyny, co zmusza go do konfrontacji z Gonem, Killuą i Hisoką w kluczowym starciu. Wydarzenie to ma miejsce w łuku Greed Island, konkretnie w odcinku 15 z 22. Narracja koncentruje się na strategicznej walce i fizycznym wysiłku, jakiego doznają postaci, angażując się w tę konkurencję sportową, podkreślając dysproporcję między samotnym graczem a trójką przeciwników.
8EP 8Drużyna Gona zabezpiecza kartę strzeżoną przez Razor, podczas gdy Hisoka odchodzi sam
19 maj 2004Drużyna Gona odnosi zwycięstwo w grze i skutecznie zdobywa kartę, którą strzegł Razor. Po tej wygrze mistrz gry ujawnia Gonowi informacje o Ging. Tymczasem Hisoka decyduje się kontynuować drogę we własnym zakresie, oddzielając się od grupy. Wydarzenie to ma miejsce w arcie Greed Island, konkretnie w odcinku 16 z 22. Narracja koncentruje się na bezpośrednich skutkach bitwy, wymianie kluczowych informacji dotyczących Ging oraz na samodzielnej decyzji Hisoki o opuszczeniu toru drużyny.
9EP 9Nadchodząca bitwa z Bomberem skłania Gona do trenowania timingi, podczas gdy Killua i Biscuit opracowują strategię.
16 cze 2004Starcie z Bomberem ma się wkrótce rozpocząć. Gon skupia się intensywnie na doskonaleniu umiejętności timingi, aby przygotować się do nadchodzącego konfliktu. Tymczasem Killua i Biscuit współpracują, aby ustalić kompleksowy plan bitwy. Ten segment narracji należy do łuku Greed Island, konkretnie zidentyfikowany jako odcinek 17 z łącznej liczby 22 odcinków w tej sekwencji. Postaci aktywnie przygotowują się do nadchodzącej walki poprzez indywidualne treningi i koordynację strategiczną.
10EP 10Gon trenuje, podczas gdy ukochana Battery umiera, co skutkuje odwołaniem nagrody przed rozpoczęciem walki
16 cze 2004Gon przeszedł intensywny trening i jest w pełni gotowy do starcia zbrojnego. Tymczasem umiera tajna partnerka Battery, co prowadzi do anulowania nagrody za ukończenie gry. W wyniku tych wydarzeń konflikt oficjalnie się rozpoczyna. Walka stawia przeciwko sobie Gona, Killua i Biscuit z Gensuru i jego towarzyszami. Wydarzenie to ma miejsce w łuku Greed Island, stanowiąc osiemnasty wpis z dwudziestu dwóch. Narracja koncentruje się na bezpośrednich skutkach odwołania nagrody oraz kolejnym starciu między obiema grupami.
11EP 11Killua i Biscuit odnoszą zwycięstwa, podczas gdy Gon toczy walkę z Gensuru
14 lip 2004Niniejszy odcinek cyklu Greed Island, oznaczony jako 19 z 22, koncentruje się na wynikach kilku kluczowych pojedynków. Killua i Biscuit odnoszą sukcesy w swoich walkach, demonstrując swoje umiejętności bojowe. Tymczasem Gon mierzy się z Gensuru w istotnym starciu. Fabuła podkreśla postęp tych postaci w radzeniu sobie z wyzwaniami stawianymi przez ten arc. Źródło materiału pochodzi z Wikipedii, dostarczając faktograficznego opisu wydarzeń bez spekulacji lub dodatkowego kontekstu poza bezpośrednimi wynikami walk.
12EP 12Gon traci rękę podczas walki z Gensuru w arcie Greed Island
14 lip 2004Gon kontynuuje zacięty bój z Gensuru. W trakcie tej zaciętej walki Gon doznaje ciężkiego obrażenia i traci jedną z rąk. Wydarzenie to ma miejsce w arcie Greed Island, konkretnie w odcinku 20 z 22. Narracja koncentruje się na fizycznych konsekwencjach starcia oraz kluczowym momencie, w którym Gon zostaje unieruchomiony, podkreślając niebezpieczeństwo, jakie czyha na niego w starciu z przeciwnikiem.
13EP 13Gon pokonuje Gensuru, leczy rękę i zbiera 99 kart przed ostatnim quizem.
18 sie 2004Gon pokonuje Gensuru i przejmuje wszystkie jego karty. Grupa wykorzystuje zebrane karty do uzdrowienia wszystkich członków, w tym odciętej ręki Gona, co pozwala im osiągnąć łączny wynik 99 kart. Po tym zwycięstwie ogłaszane jest quizowe wydarzenie na całej wyspie, stanowiące ostateczne wyzwanie do zdobycia ostatniej pozostałej karty. Ten odcinek należy do łuku Greed Island i jest oznaczony jako 21 z 22.
14EP 14Gon uzyskuje perfekcyjny wynik i używa karty, by odnaleźć Ginga
18 sie 2004Uczestnicy Greed Island przystępują do quizu, w którym Gon poprawnie odpowiada na 87 z 100 pytań, wygrywając kartę nr 00. Otrzymuje wskazówki prowadzące do Zamku Greed Island, gdzie dwaj mistrzowie gry wręczają mu mały binder, pozwalający na wyjęcie trzech kart do świata rzeczywistego. Gon, Killua i Biscuit kończą grę i opuszczają Greed Island. Na zewnątrz Gon i Killua używają karty Accompany, by podróżować do gracza o pseudonimie Nigg. Gon podejrzewa, że ten kodowy pseudonim jest aliasem jego ojca, Ginga. To wydarzenie zamyka arc Greed Island, stanowiąc dwudziesty drugi i ostatni odcinek serii.
Podobne tytuły
Częste pytania
- Ile odcinków ma HUNTER×HUNTER: Greed Island Final?
- HUNTER×HUNTER: Greed Island Final ma 14 odcinków.
- W którym roku wyszło HUNTER×HUNTER: Greed Island Final?
- HUNTER×HUNTER: Greed Island Final wyszło w 2004 roku.
- Które studio stworzyło HUNTER×HUNTER: Greed Island Final?
- HUNTER×HUNTER: Greed Island Final wyprodukowało studio Nippon Animation.
- Kto wyreżyserował HUNTER×HUNTER: Greed Island Final?
- HUNTER×HUNTER: Greed Island Final wyreżyserował Takuya Hiramitsu.
- Czy HUNTER×HUNTER: Greed Island Final jest zakończone?
- Obecny status HUNTER×HUNTER: Greed Island Final: Zakończony.










