

HUNTER×HUNTER: Greed Island Final
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Épisodes (14)
1EP 1Gon et Killua s'entraînent avec Biscuit Krueger en creusant des montagnes.
3 mars 2004Pendant l'arc Greed Island le 9/22, Gon et Killua suivent un entraînement rigoureux sous la direction de leur nouveau maître, Biscuit Krueger. Le duo acquiert diverses capacités en réalisant des exercices physiques consistant à creuser des montagnes. Cette séance constitue une méthode pratique pour apprendre et développer leurs compétences sous la supervision de Biscuit. Le récit met l'accent sur les exigences physiques de l'entraînement et les techniques spécifiques que les garçons maîtrisent durant cette période de leur parcours.
2EP 2Killua reprend l'examen des chasseurs après avoir quitté le jeu tandis que Gon s'entraîne avec Biscuit
3 mars 2004Killua quitte le jeu pour repasser l'examen des chasseurs, réussissant facilement la première étape en neutralisant tous les autres candidats. Pendant ce temps, Gon poursuit son entraînement sous la direction de Biscuit. Dans un autre conflit, Gensuru, surnommé le Bomber, démantèle l'alliance des joueurs. Cet événement se déroule pendant l'arc Greed Island à la date 10/22. Le récit met en avant le retour rapide de Killua dans le processus d'examen et le développement continu des compétences de Gon, parallèlement à la destruction stratégique des alliances par Gensuru.
3EP 3Gon et Killua utilisent leurs capacités pour obtenir des cartes avec l'aide de l'entraînement de Biscuit
17 mars 2004Gon et Killua commencent à employer leurs capacités uniques pour acquérir des cartes dans l'environnement du jeu. Ils constatent que le processus est nettement plus gérable et efficace grâce au programme d'entraînement rigoureux fourni par Biscuit. Ce développement marque une progression clé dans leur stratégie pour l'arc Greed Island, daté du 22 novembre. Les performances améliorées du duo mettent en évidence l'efficacité de leur préparation sous la direction de Biscuit alors qu'ils poursuivent leur quête.
4EP 4Gon et Killua approchent de la victoire avec plus de cinquante cartes tandis que les adversaires s'unissent pour bloquer leurs derniers mouvements.
17 mars 2004Gon et Killua poursuivent leur jeu avec plus de 50 cartes, n'ayant plus que 100 cartes à collecter pour gagner. Le Bomber et son équipe possèdent 96 cartes. Un front uni se forme pour les empêcher de monopoliser les cartes restantes nécessaires à la victoire. Cet événement se déroule pendant l'arc Greed Island le 12/22. Le récit se concentre sur le conflit stratégique entre les protagonistes proches de la fin et les forces adverses qui tentent d'empêcher leur succès par une action coordonnée.
5EP 5Le trio revient avec Hisoka et Tsezguerra pour défier les jeux sportifs de Razor
7 avr. 2004Gon, Killua et Biscuit rejoignent une équipe unie pour localiser une carte rare qu'aucun joueur n'a encore obtenue. Ils découvrent l'emplacement de la carte mais échouent à vaincre le maître du jeu Razor et ses Quinze Diables lors d'une série d'affrontements individuels à thème sportif. Après cet échec, le groupe rassemble une équipe plus forte pour relever les défis restants. Cette nouvelle formation inclut Hisoka et Tsezguerra, qui s'associent à Gon, Killua et Biscuit dans leurs efforts continus pour conquérir le jeu.
6EP 6Huit participants affrontent un match mortel de dodgeball au Nen contre Razor
7 avr. 2004Après la constitution de l'équipe, le groupe accomplit sans difficulté les épreuves physiques initiales. Cependant, le véritable test reste à venir, car ils doivent affronter Razor dans un match de dodgeball opposant huit contre huit. Ce match spécifique utilise le Nen, infusant le sport de conséquences mortelles pour les joueurs impliqués. L'encounter constitue un obstacle critique dans l'arc Greed Island, représentant le quatorzième épisode sur vingt-deux de cette section de la série. Le récit se concentre sur la transition entre les simples épreuves physiques et une bataille à hauts enjeux nécessitant une application stratégique des capacités du Nen pour survivre à un gameplay mortel.
7EP 7Gon et Killua affrontent l'équipe de Razor dans un match de dodgeball à haut risque
19 mai 2004Gon met à profit ses nouvelles capacités lors d'un intense match de dodgeball. Killua subit de graves blessures aux mains en participant. Razor est le seul membre restant de son équipe, ce qui l'oblige à affronter Gon, Killua et Hisoka dans un affrontement décisif. Cet événement se déroule dans l'arc Greed Island, spécifiquement identifié comme l'épisode 15 sur 22. Le récit se concentre sur le combat stratégique et le tollé physique subi par les personnages alors qu'ils s'engagent dans ce sport compétitif, mettant en lumière la disparité entre le joueur solitaire et le trio adverse.
8EP 8L'équipe de Gon s'empare de la carte gardée par Razor pendant que Hisoka part seul
19 mai 2004L'équipe de Gon remporte la partie et obtient avec succès la carte que Razor protégeait. Après cette victoire, le maître du jeu révèle des informations sur Ging à Gon. Pendant ce temps, Hisoka choisit de poursuivre sa route seul, s'écartant du groupe. Cet événement se déroule pendant l'arc Greed Island, plus précisément à l'épisode 16 sur 22. Le récit se concentre sur les conséquences immédiates de la bataille, l'échange d'informations cruciales concernant Ging et la décision indépendante de Hisoka de quitter la trajectoire de l'équipe.
9EP 9La bataille imminente contre le Bomber pousse Gon à s'entraîner sur le timing pendant que Killua et Biscuit élaborent une stratégie.
16 juin 2004L'affrontement avec le Bomber est sur le point de commencer. Gon se concentre intensément sur l'affinement de ses compétences en matière de timing pour se préparer au conflit à venir. Pendant ce temps, Killua et Biscuit collaborent pour établir un plan de bataille complet. Ce segment narratif fait partie de l'arc Greed Island, spécifiquement identifié comme l'épisode 17 sur un total de 22 épisodes dans cette séquence. Les personnages se préparent activement pour le combat imminent par l'entraînement individuel et la coordination stratégique.
10EP 10Gon s'entraîne alors que l'amour de Battera meurt, annulant la récompense avant le début du combat
16 juin 2004Gon a suivi un entraînement intensif et est désormais pleinement prêt à s'engager dans le combat. Parallèlement, l'amant secret de Battera décède, ce qui entraîne l'annulation de la récompense pour la fin du jeu. Suite à ces événements, le conflit débute officiellement. L'affrontement oppose Gon, Killua et Biscuit à Gensuru et ses compagnons. Cet épisode s'inscrit dans l'arc Greed Island, marquant spécifiquement la 18e entrée sur un total de 22. Le récit se concentre sur les conséquences immédiates de l'annulation de la récompense et sur la confrontation subséquente entre les deux groupes.
11EP 11Killua et Biscuit remportent des victoires tandis que Gon affronte Gensuru au combat
14 juil. 2004Cet épisode de l'arc Greed Island, désigné comme l'épisode 19 sur 22, se concentre sur les résultats de plusieurs matchs clés. Killua et Biscuit remportent avec succès leurs combats respectifs, démontrant leur habileté au combat. Pendant ce temps, Gon affronte Gensuru dans une confrontation majeure. Le récit met en avant les progrès de ces personnages alors qu'ils naviguent dans les défis présentés par l'arc. Le matériel source est cité de Wikipedia, fournissant un compte rendu factuel des événements sans spéculation ni contexte supplémentaire au-delà des résultats immédiats des matchs.
12EP 12Gon perd une main en combattant Gensuru pendant l'arc Greed Island
14 juil. 2004Gon poursuit son combat intense contre Gensuru. Au cours de cette lutte acharnée, Gon subit une blessure grave et perd l'une de ses mains. Cet événement se déroule dans l'arc Greed Island, spécifiquement noté comme l'épisode 20 sur 22. Le récit se concentre sur le tollé physique de la bataille et le moment critique où Gon est désactivé, mettant en lumière le danger auquel il fait face contre son adversaire.
13EP 13Gon vainc Gensuru, soigne sa main et atteint 99 cartes avant le quiz final.
18 août 2004Gon vainc Gensuru et s'empare de toutes ses cartes. Le groupe utilise les cartes collectées pour soigner tout le monde, y compris la main sectionnée de Gon, portant leur total à 99 cartes. À la suite de cette victoire, un événement de quiz à l'échelle de l'île est annoncé comme le dernier défi pour obtenir la dernière carte restante. Ce segment fait partie de l'arc Greed Island, spécifiquement identifié comme l'épisode 21 sur 22.
14EP 14Gon obtient un score parfait et utilise une carte pour chercher Ging
18 août 2004Les participants à Greed Island passent un quiz où Gon répond correctement à 87 questions sur 100 pour remporter la carte n°00. Il reçoit des indications menant au château de Greed Island, où deux maîtres du jeu lui remettent un petit classeur lui permettant de retirer trois cartes dans le monde réel. Gon, Killua et Biscuit terminent le jeu et quittent Greed Island. À l'extérieur, Gon et Killua utilisent la carte Accompagnement pour se rendre vers un joueur connu sous le nom de Nigg. Gon soupçonne que ce pseudonyme est une identité fictive pour son père, Ging. Cet événement conclut l'arc Greed Island, marquant le vingt-deuxième et dernier épisode de la série.
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Questions fréquentes
- Combien d'épisodes compte HUNTER×HUNTER: Greed Island Final ?
- HUNTER×HUNTER: Greed Island Final compte 14 épisodes.
- En quelle année HUNTER×HUNTER: Greed Island Final est-il sorti ?
- HUNTER×HUNTER: Greed Island Final est sorti en 2004.
- Quel studio a produit HUNTER×HUNTER: Greed Island Final ?
- HUNTER×HUNTER: Greed Island Final a été produit par Nippon Animation.
- Qui a réalisé HUNTER×HUNTER: Greed Island Final ?
- HUNTER×HUNTER: Greed Island Final a été réalisé par Takuya Hiramitsu.
- HUNTER×HUNTER: Greed Island Final est-il terminé ?
- Statut actuel de HUNTER×HUNTER: Greed Island Final : Terminé.










