
Arou no Ou
囲の王
Ayumu deseja criar um clube de xadrez japonês de elite no Colégio Matsuyama, no condado de Ehime, para onde se transferiu com o objetivo de seguir Tamaki, uma jogadora talentosa que admira. Seu objetivo final é vencer o torneio Ohashi Namihai, fundamental para jogadores que desejam se tornar profissionais. Para fortalecer o clube, ela procura Kari, outro aluno que, segundo rumores, possui habilidades semelhantes às de Tamaki.