قسط 22: Mushra آبشار میں پھنس کر Binka کی طرف سے آزاد ہوا اور بغیر hyper power کے Lanancuras کے خدمتگزاروں کا سامنا کیا
8 جولائی، 2000 کو نشر ہوئی

22
Because of the defeat and destruction of the original evil Mushrambo and the Seven Enterran Generals, the timeline is altered to where humans and Enterrans co-exist in peace. Mushra is trapped at the waterfall once again, but freed by the mysterious girl named Binka, who was using her Bazooka. Later on, when Lanancuras' servants attack them, can they survive without hyper power, or is there another way for Mushra to go hyper? (Source: Wikipedia)
اقساط
- قسط 18 · سات کمانڈر ان چیف کے راز!
- قسط 19 · Mushra اور اس کے اتحادیوں نے Mechano City کی تباہی کا بدلہ لینے کے لیے Birdmen کے مستعمرات پر حملہ کیا
- قسط 20 · Yakumo کی موت سے بچانے کے لیے Mushra اپنے برے ہم پلہ کا سامنا کرتا ہے
- قسط 21 · دو Mushrambo fighters کے درمیان تنازعے کا اختتام
- قسط 22 · Mushra آبشار میں پھنس کر Binka کی طرف سے آزاد ہوا اور بغیر hyper power کے Lanancuras کے خدمتگزاروں کا سامنا کیا
- قسط 23 · ہیرو کی بحالی ہائپر فارم اور Sago کی تلاش
- قسط 24 · Mushrambo کی واپسی کو روکنے کے لیے Kadrian Commander Eilis نے ایک Amusement Park میں چال بچھی
- قسط 25 · Lanancuras کی بحالی کو روکنے کے لیے Eilis Mushrambo کے ارکان کو شکست دینے کی کوشش کرتی ہے
- قسط 26 · Eilis کی موت کے بعد گروپ ایک کبھی ختم نہ ہونے والے بھول بھلیوں میں پھنس جاتا ہے، فرار کے لیے Yakumo پر انحصار کرتا ہے